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General

¿Qué es un story map?

Los Story Maps de Esri son una manera sencilla, pero eficaz, de informar, hacer participar y servir de inspiración a las personas con cualquier historia que desee contar e incluya mapas, lugares, ubicaciones o geografía. Le facilitan la posibilidad de aprovechar la eficacia de los mapas para contar su historia.

Los Story Maps de Esri son aplicaciones web que permiten a los autores combinar mapas atractivos con texto narrativo, imágenes impactantes y contenido multimedia, incluso vídeos. Las aplicaciones están diseñadas para que resulten atractivas y que todos las puedan utilizar, y por eso son idóneas para fines de educación y alcance, ya sea al público en general o a un público específico.

¿Qué historias puedo contar con un story map?

Los story maps se pueden hacer para una amplia variedad de temas. Cualquier cosa que quiera mostrar en un mapa puede ser el tema de un story map.

Quizás quiera contar un historia personal acerca de un viaje o un lugar que le gusta mucho. O contar una historia de la agencia u organización para la que trabaja con la finalidad de exponer planes y proyectos, captar la participación de simpatizantes y partes interesadas, promocionar una ciudad o región, etc. De lo que se trata es de transmitir su mensaje de una manera atractiva.

¿Quiere obtener algunas ideas e inspiración? Consulte los ejemplos de story maps destacados en la página de inicio de Story Maps. Después, si quiere ver más, vaya a la galería de Story Maps. En la galería puede filtrar y buscar story maps sobre temas similares a los que tenía en mente.

¿Cuánto cuesta hacer un story map?

Esri Story Maps está integrada en ArcGIS, la plataforma líder mundial en representación cartográfica y SIG. Cualquier usuario que tenga cualquier tipo de cuenta ArcGIS puede crear story maps sin coste adicional. Puede registrarse en una cuenta pública gratuita no comercial de ArcGIS o iniciar sesión con sus credenciales de Facebook o de Google. También puede comprar una suscripción de ArcGIS para acceder a los datasets premium, publicar sus propios datasets, realizar geoanálisis, configurar el uso en el conjunto de la empresa y mucho más.

¿Cómo se hace un story map?

Primero debe pensar en su tema, el público al cual se dirige y cómo quiere contarle su historia. Le recomendamos que visite la galería de Story Maps para obtener ideas e inspiración y ver cómo otros autores trataron temas parecidos a los suyos.

Después vaya a la lista de aplicaciones Story Maps para examinar las plantillas de aplicación que le proporcionamos y seleccionar la mejor para su proyecto de story map. Cada aplicación le permite proporcionar una experiencia de usuario concreta a su audiencia. Hay aplicaciones para recorridos basados en mapas, capturas de puntos de interés, narraciones en profundidad, presentaciones de varios mapas, etc. Dedique un poco de tiempo a comparar las aplicaciones para ver los distintos componentes que le permiten incorporar a su historia. Le animamos a que compruebe qué aplicación es la que mejor se adapta a su proyecto y conozca sus requisitos antes de empezar.

Cada plantilla de aplicación dispone de una página de tutorial que le guía durante el proceso de creación. Las aplicaciones tienen builders interactivos que facilitan la composición de la historia. Se le pedirá que inicies sesión con su cuenta de ArcGIS (si aún no lo ha hecho). Puede crear sus mapas web en ArcGIS primero y hacer referencia a ellos al construir su historia, pero algunas de las aplicaciones también le permiten crear y editar los mapas en sus builders interactivos para que pueda realizar su representación cartográfica como parte de la construcción de la historia. Piense en Esri Story Maps como en una de las diversas maneras que tiene de publicar y de utilizar sus mapas web de ArcGIS.

¿Dónde están los mapas que se utilizan en un story map guardado?

Como parte de ArcGIS Online, los mapas web utilizados en Esri Story Maps y los datos que presentan se alojan en la nube de ArcGIS Online. Story Maps le permite usar toda la capacidad de la plataforma líder mundial en representación cartográfica para crear los mapas de sus historias. En ArcGIS Online, puede combinar sus datos con la amplia gama de datos espaciales fiables y autorizados que publica Esri y muchas de las principales agencias y seleccionar cualquiera de los mapas base enriquecidos cartográficamente que también están integrados en el sistema. Sus mapas también puede incluir datos administrados con ArcGIS Enterprise de Esri. Si está usando ArcGIS Enterprise para crear story maps, sus mapas se almacenan en la infraestructura de nube local propia de su empresa.

¿Necesito descargar algo para hacer un story map?

N.º Las plantillas de aplicación de Story Map están alojadas en ArcGIS, de modo que no necesitará descargar ni instalar nada cuando cree un story map. Solo tiene que abrir el builder interactivo de la aplicación que quiera usar para crear y publicar su historia.

Si lo prefiere, también puede descargar el código fuente de cualquiera de las plantillas de aplicación de Story Map e instalarlo en su propio sitio web o servidor web. Esto permite que la dirección URL de su historia refleje su propio dominio web y también le permite adaptar o personalizar el código fuente para personalizar la aplicación más allá de las opciones disponibles en el builder de la aplicación. Para empezar a alojar el código fuente de una aplicación de Story Map, consulte la publicación en este blog. Si desea ver algunos excelentes ejemplos de personalizaciones realizadas por otros usuarios en las aplicaciones de Story Map, haga clic en este vínculo para abrir la galería de Story Maps con la opción "Personalizado" en el menú 'Formato' de la galería ya seleccionada. Tenga en cuenta que si decide descargar y alojar usted mismo una aplicación, el código no reflejará automáticamente las actualizaciones que hagamos en la versión que está alojada en ArcGIS para solucionar problemas e introducir mejoras.

¿Puedo hacer un story map que solo se pueda ver dentro de mi organización?

Sí. Aunque los story maps de ejemplo que vea en este sitio web y en la galería se compartan públicamente para que pueda acceder a ellos, no todos los story maps tienen por qué compartirse de esa manera. También puede crear story maps que contengan información empresarial o perteneciente a la empresa que no esté destinada al uso público y tenga el acceso restringido al mismo. De esta manera, puede aprovechar las ventajas de los story maps de su empresa para presentar información.

Como parte de ArcGIS Online, Story Maps utiliza el modelo de seguridad e información compartida estándar de ArcGIS Online. Cuando crea un story map, usted decide cuándo está listo para compartirlo para que otras personas puedan empezar a verlo y puede decidir cómo quiere compartirlo. Cuando comparte públicamente un story map, cualquier persona del mundo que tenga un navegador web podrá acceder a él. Su público es ilimitado. Este nivel de información compartida garantiza la máxima exposición de su story map. Está muy bien para que tenga un gran alcance, para fines de activismo y para transmitir su mensaje.

Cuando comparte un story map solamente con su organización, únicamente las personas que tengan cuenta en la suscripción ArcGIS de su organización podrán iniciar sesión y ver su historia. Este nivel de información compartida es una función de la suscripción ArcGIS que no está a disposición de los usuarios de la cuenta pública gratuita disponible no comercial de ArcGIS. También es posible configurar ArcGIS Online en su empresa para que los usuarios puedan utilizar sus inicios de sesión corporativos estándar para obtener acceso. Lea también la respuesta a la pregunta siguiente.

¿Puedo hacer un story map que se pueda leer en varios idiomas?

¿Puedo crear story maps con el ArcGIS Enterprise de Esri?

Sí. ArcGIS Enterprise permite a una empresa configurar su propia infraestructura de representación cartográfica basada en la nube que proporcione a sus empleados las mismas prestaciones que ArcGIS Online. Con ArcGIS Enterprise, los mapas, las aplicaciones y los datos se alojan en los propios servidores de la empresa y no en la nube de Esri. Los story maps creados con ArcGIS Enterprise normalmente se comparten solo dentro de la empresa. Las aplicaciones Story Map que estén disponibles en su implementación ArcGIS Enterprise de su empresa dependerán de la versión de ArcGIS Enterprise que utilice. Las actualizaciones de nuestra aplicación se publican primero en ArcGIS Online y más tarde se incluyen en la siguiente versión de ArcGIS Enterprise. Esto significa que la versión de nuestras aplicaciones que aparece en ArcGIS Online puede ser diferente de la versión en la implementación de ArcGIS Enterprise, dependiendo de la versión de ArcGIS Enterprise que utilice. Ni Story Map Shortlist ni Story Map Crowdsource son compatibles con ArcGIS Enterprise. Para más información, consulte las Preguntas frecuentes separadas de esta página acerca de estas dos aplicaciones en Beta.

Los desarrolladores que utilizan ArcGIS Enterprise también pueden descargar y autoalojar el código fuente de cualquiera de las aplicaciones de Story Map para personalizar su aspecto y uso. Para configurar una aplicación autoalojada para que apunte a su portal de ArcGIS Enterprise, deberá cambiar la configuración DEFAULT_SHARING_URL en el archivo config.js de la aplicación.

¿Cómo puedo presentar mi story map ante el público al que va dirigido?

Después de crear y compartir un story map, el paso siguiente consiste en hacer que el público al cual está dirigido lo vea. También es preciso darlo a conocer y promocionarlo, como cualquier otro recurso basado en web que quiera que utilice la gente.

Puede agregar un vínculo en el story map que apunte a una página Web que quiere que el público visite. Por ejemplo, si su story map es sobre un proyecto que está planeando su organización, podría añadir un vínculo a la página web de ese proyecto para que las personas puedan abrir su story map cuando se enteren del proyecto. Conviene incluir una pequeña captura de pantalla de su story map con ese vínculo a la página para atraer a más personas. Como alternativa, puede integrar su story map directamente en la página para que las personas que lleguen a ella lo empiecen a utilizar de inmediato. Consulte esta publicación del blog para ver sugerencias sobre la inserción de story maps en las páginas web. Encontrará buenos ejemplos de estos dos enfoques en la galería de Story Maps: haga clic en estos vínculos para ver ejemplos vinculados o insertados.

Los story maps también resultan útiles para mostrarlos en presentaciones, clases y talleres y con ello hacer que la gente participe e influir en los responsables de tomar decisiones y en las partes interesadas.

Si su story map está dirigido al público en general, puede promocionarlo publicándolo en blogs, envíos masivos de correo electrónico y redes sociales. Consulte esta publicación del blog para ver sugerencias sobre la promoción de su story map en las redes sociales.

Una forma de potenciar al máximo el alcance de su story map es emitir una nota de prensa para intentar que un medio de comunicación escriba sobre el tema del que trata su story map, o que lo utilice para ilustrar una historia en la que ya esté trabajando. Un buen mapa atrae y los periodistas están más que dispuestos a incluirlos en sus artículos para ayudarles a ampliar su círculo de lectores.

Para ver sugerencias generales sobre lo que se debe comprobar antes de hacer público un story map de alta visibilidad, consulte esta publicación del blog.

¿Dónde puedo encontrar sugerencias y prácticas recomendadas?

En el Blog Story Maps encontrará sugerencias, prácticas recomendadas e información sobre las nuevas características.

Si usted es un desarrollador que desea optimizar y personalizar las aplicaciones de Story Map, consulte Story Maps Developers' Corner (Rincón de los desarrolladores de Story Maps).

Para examinar todas las publicaciones del blog de Esri o buscar en ellas, incluidas las publicaciones de las dos fuentes mencionadas arriba, haga clic en este vínculo para ver un listado de todas las publicaciones. Este listado se conserva en Geonet, en la Comunidad de Esri. El listado se puede filtrar escribiendo un término de búsqueda.

¿Dónde puedo formular preguntas sobre story maps?

Puede formular sus preguntas en el foro de Story Maps en GeoNet, la comunidad de Esri. Puede examinar preguntas y respuestas publicadas por otros autores. Los miembros del equipo de Esri Story Maps también supervisan el foro y responden con frecuencia a las preguntas. También agregamos publicaciones en Geonet para informarle sobre las nuevas versiones de software, nuevos artículos del blog y eventos que se celebrarán pronto (talleres, por ejemplo).

Administrar sus story maps

¿Cómo administro y gestiono los story maps que he creado?

Vaya a la sección Mis historias del sitio web Story Maps. En Mis historias puede administrar y gestionar los story maps que crea. Si no ha iniciado sesión con su cuenta ArcGIS Online, se le pedirá que lo haga cuando vaya a Mis historias.

En Mis historias se comprueban automáticamente sus story maps para ver si hay algún problema que les impida funcionar correctamente para su público y le indica cómo solucionarlo. Por ejemplo, si su story map está dirigido al público en general pero uno de los mapas web que contiene no está compartido públicamente en ese momento, Mis historias se lo avisará y le permitirá que corrija el problema.

Como Story Maps forma parte de ArcGIS Online, también puede acceder a sus story maps, conjuntamente con todas sus otras aplicaciones Web, mapas web y datos basados en ArcGIS Online, en la sección Contenido > Mi contenido de ArcGIS Online o Mi contenido en su portal ArcGIS Enterprise. La diferencia está en que Mi contenido incluye todo lo que le pertenece, mientras que Mis historias filtra el listado para mostrar solamente sus aplicaciones de story maps alojadas. Considérelo como una vista centrada en un story map de su contenido ArcGIS Online. Si está trabajando en story maps, Mis historias le facilita la administración del trabajo.

Sugerencia: Si no puede iniciar sesión en Mis historias, o si ocurre un problema al ver una historia concreta sin tener sesión iniciada en Mis historias, puede volver a cargar el sitio web de Story Maps para seguir trabajando. También puede abrir sus story maps desde Mi contenido en ArcGIS.

¿Por qué el story map que he compartido públicamente invita a las personas a iniciar sesión?

Es probable que su story map contenga mapas web o capas que no se compartan públicamente. Para que el público lo pueda utilizar, todo el contenido de su story map debe compartirse públicamente. Vaya a Mis historias, inicie sesión con su cuenta y amplíe la entrada de ese story map en el listado y Mis historias le notificará si algún contenido del story map tiene problemas que hagan que se pida a los usuarios que inicien sesión. O bien, si utiliza Story Map Journal o Story Map Series, puede abrir su historia y los builders de esas aplicaciones comprobarán automáticamente el contenido de su historia y le advertirán de cualquier problema.

Tenga en cuenta que Mis historias no comprueba el estado de las aplicaciones de Story Map que se han integrado en un story map. Por ejemplo, si ha integrado una aplicación Story Map Swipe and Spyglass en una Story Maps Series pública y la aplicación Swipe and Spyglass no se ha compartido públicamente, se pedirá a los usuarios que lean su serie de mapas que inicien sesión. Mis historias no le alertará sobre el estado de las aplicaciones que integre, así que debe asegurarse de que se han compartido correctamente.

¿Cuál de mis story maps figura en Mis historias?

La sección Mis historias de este sitio web contiene los story maps que ha creado en ArcGIS Online utilizando cualquiera de las aplicaciones de Story Map, excepto Story Map Basic. Story Map Basic será compatible en una próxima versión.

Si su story map no aparece en Mis historias, puede que esté usando una versión anterior de dicha aplicación. Los story maps que usan versiones anteriores de nuestras aplicaciones alojadas no se muestran en Mis historias hasta que se actualizan. Con el botón "¿No ve su historia?" de Mis historias, podrá encontrar y actualizar automáticamente estas historias.

Si ha implementado su historia descargando y autoalojando una de las aplicaciones, solo aparecerá en Mis historias si ha configurado la historia mediante un Id. de aplicación. Si la ha configurado mediante un mapa web, no aparecerá.

¿Por qué obtengo un error de Página no encontrada en Mis historias?

En estos momentos, existen algunos problemas que pueden hacer que parezca que Mis historias le rechaza y le da un error de Página no encontrada. Estamos examinando estos problemas cuando nos los encontramos y los estamos solucionando en cada nueva actualización del software. Sentimos si este problema le ha sucedido a usted y somos conscientes de que es una sorpresa imprevista. La buena noticia es que, si le ocurre, no perderá nada de su trabajo y sus Story Maps estarán a salvo. El error de Página no encontrada es un problema estético, no un problema con sus Story Maps ni otros datos. Para encontrar sus Story Maps y seguir trabajando con ellos, puede ir a Contenido > sección Mi contenido de ArcGIS Online o Mi contenido en su portal de ArcGIS Enterprise. Mi contenido le proporciona acceso a todas las aplicaciones (incluida Story Maps), mapas web y otros recursos que usted ha creado con ArcGIS (por ejemplo, capas de datos). Mis historias tan solo es una utilidad que ofrecemos para que usted tenga una vista centrada en Story Maps de su contenido de ArcGIS: oculta las aplicaciones de representación cartográfica en la red de ArcGIS que no sean Story Maps y ofrece algunas herramientas adicionales, como la comprobación de contenido para Story Maps. Usted puede seguir iniciando, creando y editando Story Maps directamente desde Mi contenido en ArcGIS, sin necesidad de usar Mis historias. Debería poder volver a Mis historias y utilizarla después de obtener un error de Página no encontrada, pero también es posible que el problema persista o vuelva a ocurrir, en cuyo caso la mejor solución es usar Mi contenido en ArcGIS para acceder a sus Story Maps y administrarlos.

¿Los cambios que haga en Mis historias aparecerán en ArcGIS Online?

Sí.Mis historias le permite trabajar directamente con los elementos que le pertenecen en ArcGIS Online y que representan aplicaciones de story maps alojadas. Así, si añade una miniatura o etiquetas a un elemento, edita su título o resumen, etc., ese cambio se refleja en ArcGIS Online. Por ejemplo, cuantas más etiquetas relevantes añada a su story map en Mis historias, más fácil será saber cuándo las personas hacen búsquedas en ArcGIS Online o en cualquier galería que permita hacer búsquedas basadas en contenidos de ArcGIS Online. De manera similar, si elimina un story map en Mis historias, eliminará esa historia de ArcGIS Online.

¿Puedo administrar mis story maps alojados por mí utilizando Mis historias?

Si ha implementado un story map descargando y autoalojando el código de la aplicación (por ejemplo, porque quiso personalizar el código) y ha configurado el story map autoalojado haciendo referencia al AppID de una aplicación subyacente creada con el builder interactivo de la plantilla, verá esa aplicación en Mis historias. Esto le permite comprobar y supervisar el estado de la aplicación subyacente que se utiliza en su story map autoalojado.

Si ha configurado su story map autoalojado haciendo referencia a un mapa web, su story map no aparecerá en Mis historias.

Puede agregar manualmente una entrada de elemento de aplicación de representación cartográfica en web en ArcGIS Online para representar su story map autoalojado (utilizando Add Item > un botón de aplicación de Contenido > Mi contenido en ArcGIS Online) y que las personas que busquen en ArcGIS Online puedan encontrar su story map autoalojado y para que también se pueda agregar a las galerías basadas en ArcGIS Online, como la galería de Story Maps. Sin embargo, los mapas de historias representados por estas entradas de elementos añadidas manualmente no aparecen en Mis historias.

¿Funciona Mis historias con mi cuenta de ArcGIS Enterprise?

Sí. Si su empresa utiliza ArcGIS Enterprise de Esri, puede crear story maps con las plantillas de aplicación de story maps alojadas integradas en ese producto y se puede utilizar Mis historias para administrarlas. Mis historias está disponible en ArcGIS Enterprise a partir de la versión 10.4. Se puede acceder a Mis historias desde su portal de ArcGIS Enterprise, en https://[myportal.com]/[arcgis]/apps/MyStories. Los story maps también se pueden administrar en su portal de ArcGIS Enterprise a través de Mi contenido.

¿Quién puede editar mi story map? ¿Se permite la colaboración?

Como parte de ArcGIS Online, Story Maps utiliza el modelo de seguridad e información compartida estándar de ArcGIS Online. Como aplicación de ArcGIS Online, normalmente un story map solo lo puede editar su propietario. No obstante, si está utilizando una suscripción a ArcGIS (y, por tanto, es miembro de una organización de ArcGIS), tiene varias formas de colaborar con otros compañeros para editar mapas y aplicaciones web, incluidos los story maps. En primer lugar, el administrador de su organización puede editar cualquier elemento de dicha organización. Por ejemplo, si se ha detectado un error gramatical u ortográfico en un story map que se ha publicado para el público en general, el administrador puede corregir el cambio de inmediato. En segundo lugar, a determinados miembros de la organización que no son administradores se les puede asignar un 'rol personalizado' que les permite editar cualquier elemento en dicha organización. En tercer lugar, es posible crear grupos de ArcGIS denominados "grupos de colaboración" dentro de una organización para apoyar actividades basadas en proyectos o basadas en equipos. Todos los miembros de un grupo de colaboración pueden editar cualquier elemento que esté compartido en el grupo. En todos estos flujos de trabajo, es necesario tener cuidado de no tener a varias personas intentando editar los mismos elementos a la vez, ya que haría que los cambios se sobrescribieran. Recuerde que para editar las historias Story Map Tour, Shortlist o Crowdsource de un grupo de colaboración, es necesario compartir en el grupo tanto la aplicación como el mapa web en el cual la aplicación almacena sus lugares.

Consulte la publicación en este blog para obtener más información.

¿Puedo duplicar mi story map?

Duplicar su story map puede serle útil por varios motivos, como hacer una copia de seguridad o reutilizar el mismo aspecto para otra historia, entre otros. Actualmente, esta posibilidad no se admite en los builders de las aplicaciones Story Map ni directamente en ArcGIS Online. Puede utilizar la herramienta ArcGIS Online Assistant sin soporte oficial como ayuda para duplicar su aplicación. Puede realizar una copia de seguridad de cualquier mapa web abriéndolo en ArcGIS Online y eligiendo Guardar como.

Recuerde que si copia un story map mediante ArcGIS Online Assistant, las imágenes que tenga cargadas en su historia no se copian a la vez. Las imágenes a las que se haga referencia en el story map copiado siguen apuntando al story map original, de modo que tendría que cargar las imágenes de nuevo para que su historia copiada fuera autónoma. Además, no recomendamos copiar las historias que utilicen las plantillas de aplicaciones de Story Map Shortlist, Map Tour o Crowdsource. Estas aplicaciones almacenan sus lugares contenidos en un mapa web asociado que no se copia al copiar el story map, y no hay ninguna forma de hacer que el story map copiado apunte a otro mapa web. Por ejemplo, si copia una Shortlist, tanto la copia como la Shortlist original apuntarán al mismo mapa web, de modo que podría perder datos si sigue haciendo ediciones en ambas Shortlists.

Para copiar un story map entre dos organizaciones o portales de ArcGIS, consulte esta publicación del blog.

¿Cómo puedo conseguir que mi story map resulte atractivo en las redes sociales?

Cuando su story map se publique en redes sociales como Facebook y Twitter, la publicación usará la vista en miniatura, el título y el resumen de su historia, definidos en la página de detalles del elemento de la aplicación de representación cartográfica en la red de ArcGIS que representa su aplicación de story map. Por tanto, debe asegurarse de que la entrada de ArcGIS tenga una vista en miniatura atractiva, un título que se corresponda con el de su story map y un resumen útil. Recuerde que el resumen de la página de detalles del elemento no es automáticamente el mismo que el subtítulo de su story map (si lo hubiera). Asegúrese de actualizar el resumen en los detalles del elemento para que le resulte útil; no se conforme con repetir el título de su story map en el resumen. La gente verá tanto el título como el resumen de la página de detalles del elemento en tuits, publicaciones de Facebook y resultados de búsqueda. Por ejemplo, si su historia tiene un subtítulo, puede copiarlo y pegarlo en el resumen. Puede editar el nombre, la vista en miniatura y el resumen de sus historias en Mis historias o en Contenido > Mi contenido en ArcGIS.

Si ha descargado el código fuente de una aplicación de Story Map y va a alojar el código por su cuenta, consulte esta publicación del blog para obtener información sobre cómo mejorar la apariencia de su historia en las redes sociales.

¿Cómo puedo evitar que se elimine de forma accidental mi story map?

La protección contra eliminación es un ajuste que puede habilitar para cualquier elemento de ArcGIS como, por ejemplo, su story map y cualquier mapa web que haya creado al respecto. Para proteger contra eliminación cualquier elemento de ArcGIS, acceda a Contenido > Mi contenido y abra los detalles del elemento. Tenga en cuenta que algunos mapas web creados automáticamente mediante aplicaciones de Story Map como, por ejemplo, el mapa web que se crea si importa datos de puntos a Story Map Shortlist como, por ejemplo, lugares, tienen habilitada de forma predeterminada la protección contra eliminación. También recomendamos utilizar carpetas de Mi contenido de ArcGIS para organizar su trabajo. Por ejemplo, podría crear una carpeta para cada story map y colocar ahí todos los mapas web creados para esa historia. Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

 

Las plantillas de aplicación

¿Las aplicaciones Story Map tienen código abierto?

Sí. Proporcionamos el código fuente de cada una de las aplicaciones Esri Story Map con la licencia Apache 2.0 y distribuidas en GitHub. El código fuente se puede descargar y los desarrolladores lo pueden modificar de forma gratuita y la aplicación modificada se puede implementar en un servidor web. Esri también acepta sus aportaciones al código. Encontrará el vínculo a cada repositorio GitHub en la página de descripción general de cada aplicación en el sitio web de Story Maps. También puede acceder a todos los repositorios GitHub desde aquí.

Para empezar a alojar el código fuente de una aplicación de Story Map, consulte la publicación en este blog.

Puede encontrar más información y sugerencias para los desarrolladores en Story Maps Developers' Corner.

¿Qué son los diseños personalizados?

Aunque casi todos los story maps se crean con una de las plantillas de aplicación de Story Map que suministramos, los desarrolladores también los pueden crear desde cero con las API y herramientas para desarrolladores que se encuentran en ArcGIS for Developers. Los llamamos story maps personalizados o diseños personalizados. Puede ver ejemplos de diseños personalizados en la galería de Story Maps, que se encuentra aquí. El equipo de Esri Story Maps crea periódicamente diseños personalizados para proporcionar experiencias de narración de historias que no están disponibles en las aplicaciones de Story Map estándar con el fin de ayudar a crear prototipos de nuevos patrones y nuevas experiencias para los usuarios. Nuestras creaciones personalizadas de mayor aceptación a menudo acaban transformándose en plantillas de aplicaciones Story Map que cualquier persona puede utilizar. Por eso, si le gusta algún story map personalizado, esté atento porque es posible que estemos trabajando para convertirlo en plantilla.

También puede personalizar las plantillas de aplicación de Story Map que suministramos. Puede descargar el código fuente, realizar cambios y alojar el código en su propio sitio web o servidor web. Solo tiene que alojar el código usted mismo. Sus mapas y sus datos siguen alojados en ArcGIS. Cuando se personalizan las plantillas de aplicación de Story Map, no se denominan diseños personalizados, sino simplemente personalizaciones. Para empezar a alojar el código fuente de una aplicación de Story Map, consulte la publicación en este blog. Si desea ver algunos excelentes ejemplos de personalizaciones realizadas por los desarrolladores en las plantillas de aplicación de Story Map, haga clic en este vínculo para abrir la galería de Story Maps con la opción "Personalizado" del menú "Formato" de la galería ya seleccionada. Tenga en cuenta que si decide descargar y alojar usted mismo el código fuente de una aplicación, ese código no reflejará automáticamente las actualizaciones que hagamos en la versión que está alojada en ArcGIS para solucionar problemas e introducir mejoras.

¿Los story maps funcionan en todos los navegadores web?

Sí, los story maps se pueden ver en todos los navegadores web que se utilizan habitualmente en ordenadores, tabletas y teléfonos. Además de Story Map Basic, las aplicaciones tienen diseños sensibles que se ajustan automáticamente cuando se muestran en pantallas más pequeñas, como las de los dispositivos móviles, o si se integran en marcos más pequeños en páginas web.

Los story maps se pueden crear en todos los navegadores web que se utilizan habitualmente, con las siguientes excepciones:

  • No es posible crear un Story Map Cascade en Internet Explorer, Edge ni Safari iOS
  • No es posible crear un Story Map Shortlist en Microsoft Edge.

Para lograr un rendimiento y una experiencia óptimos, utilice la versión de navegador web más reciente. Los usuarios de Internet Explorer deben usar la versión 11. Las versiones anteriores de Internet Explorer ya no están admitidas. Por lo tanto, puede que algunas características no funcionen o que se produzcan problemas inesperados si utiliza estas versiones para ver o crear una historia.

Para visualizar o crear Story Map Shortlist en Windows 10, no recomendamos Internet Explorer: en estos momentos existe un problema técnico que en ocasiones genera una actualización incorrecta de la pantalla. Este problema no existe si utiliza Internet Explorer en Windows 7.

Para crear un Story Map Tour, no recomendamos Internet Explorer ni Edge: en estos momentos existe un problema técnico que impide arrastrar el cursor por el texto para seleccionarlo y editarlo al crear recorridos con los diseños Panel triple e Integrado.

¿Puedo obtener soporte técnico para las aplicaciones Story Map?

Sí. Los story maps forman parte de la plataforma ArcGIS, de modo que el soporte técnico de Esri está disponible.

¿Puedo utilizar los story maps fuera de línea?

Actualmente, los story maps no admiten el uso fuera de línea. Para utilizar su story map, sus usuarios finales deben conectarse a Internet, o a la red de su empresa en el caso de ArcGIS Enterprise.Las aplicaciones Story Map Journal y Story Map Cascade cuentan con una opción de impresión (accesible desde el botón Vínculo de sus encabezados), que se puede usar para crear un archivo PDF.

¿Puedo utilizar escenas web 3D en un story map?

Sí.

En la aplicación Story Map Cascade, puede incluir una escena web 3D de ArcGIS en una sección. Puede elegir una escena a través del cuadro de diálogo Selector de contenido multimedia del builder de la aplicación.

En las aplicaciones Story Map Journal y Story Map Series, puede utilizar una escena web 3D de ArcGIS en lugar de un mapa web para una sección de diario o una entrada de la serie. Una vez que haya creado su escena web o que haya encontrado la que quiere utilizar, ábrala en ArcGIS Online y copie la dirección URL del visor de escenas web. En el Builder de Story Map Journal o Story Map Series, seleccione la opción para integrar una página web. Pegue su dirección URL en el cuadro de diálogo. Para obtener los mejores resultados, agregue &ui=min al final de su dirección URL para ocultar las herramientas de creación de encabezados y escenas del visor que no se necesitarán en su escena integrada. Vea el siguiente ejemplo:

http://story.maps.arcgis.com/home/webscene/viewer.html?webscene=91b46c2b162c48dba264b2190e1dbcff&ui=min

Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

¿Puedo integrar otra aplicación en mi story map?

Se puede hacer en Story Map Journal, Story Map Series y Story Map Cascade con la opción de integrar una página web. Tenga en cuenta que esto puede dar lugar a que su story map se cargue más lentamente en función de lo que esté integrando. Utilice siempre la opción Llenar en Story Map Series y Story Map Journal cuando integre contenido web en estas aplicaciones de modo que el contenido integrado se expanda para rellenar la pantalla disponible. Las aplicaciones de Story Map se pueden integrar en las tres aplicaciones indicadas arriba. Por ejemplo, puede integrar un Story Map Journal en una pestaña de Story Map Series. Otro patrón de uso común consiste en integrar un Story Map Swipe and Spyglass en una sección de Story Map Journal. Cuando integra las aplicaciones Story Map Tour o Story Map Swipe and Spyglass, puede añadir el parámetro &embed en la dirección URL de la aplicación para quitar el encabezado de la aplicación.

Consulte la publicación en este blog y la publicación en este blog para ver más información y sugerencias sobre la integración del contenido web en su story map.

Para solucionar problemas de contenido integrado en story maps, incluida la información sobre el uso combinado de contenido de HTTP/HTTPS, consulte la publicación en este blog.

Consulte la primera de las preguntas que aparecen a continuación para obtener información importante acerca del uso de contenido mixto HTTP/HTTPS.

¿Qué hay de la seguridad en la web? ¿Los Story Maps tienen que usar HTTPS?

Esri está mejorando la seguridad de Story Maps

Sus Story Maps viven en la web y la comunidad web siempre está trabajando para establecer e implementar una mejor seguridad. HTTPS, que ofrece una conexión segura al contenido transmitido por Internet, está emergiendo como la forma esperada de acceder a contenido web. La mayoría de navegadores modernos ahora muestran mensajes de advertencia cuando se utiliza HTTP en lugar de HTTPS. Como se trata de un estándar emergente, a partir de la actualización de ArcGIS Online de junio de 2018, sus Story Maps tendrán que utilizar HTTPS.

Desde el punto de vista práctico, significa que se debe acceder a un story map y todo su contenido (incluidas imágenes, capas, aplicaciones y sitios web integrados) por medio de vínculos que comiencen por HTTPS en lugar de HTTP. Con ello garantiza una experiencia óptima a sus lectores, ya que la mayoría de navegadores web indicarán que sus historias son seguras.

¿Qué tengo que hacer?

Esri está trabajando para que esta sea una transición fácil para los autores y lectores de Story Maps. Ahora, los builders de Story Maps y Mis historias cuentan con herramientas que le ayudarán a encontrar contenido no seguro (HTTP) en sus historias y le harán recomendaciones para actuar al respecto. Compruebe si sus historias tienen contenido no seguro y actualícese a HTTPS antes de junio de 2018.

De todas formas, ¿qué son HTTP y HTTPS?

HTTP y HTTPS son protocolos que definen de qué modo se envía la información entre su equipo y otros equipos en la web. HTTPS es un protocolo de comunicaciones seguro, lo que significa que está cifrado y protege la información que usted envía y recibe, de modo que solo el destinatario previsto pueda leerla.

¿Qué puedo hacer si una parte del contenido no admite HTTPS?

Las herramientas ofrecidas comprueban si el contenido de su historia admite HTTPS y le permiten corregir sus vínculos siempre que sea posible. Si algún contenido al que se haga referencia en este momento a través de HTTP no admite HTTPS, tiene las siguientes opciones:

  • Actualizar el servidor para que admita HTTPS, revisar la historia y corregir los vínculos.
  • Trasladar el contenido a otro servidor que sí admita HTTPS y, a continuación, editar la historia con el builder para actualizar el vínculo al contenido.
  • Agregar un vínculo a la narración de la historia para abrir el contenido en una nueva pestaña de navegador (en lugar de integrarlo en la historia).
  • Buscar contenido sustitutivo que admita HTTPS.
  • Eliminar el contenido de su historia.

Siga estos pasos para asegurarse de que sus historias sigan funcionando bien para sus lectores. Si necesita ayuda para comprender por qué un servidor no parece admitir HTTPS o cómo puede alojar contenido en un servidor seguro, consulte a su departamento de TI.

Más detalles acerca de esta situación:

  • Todos los servicios independientes de alojamiento multimedia admiten HTTPS, de modo que ya estamos usando HTTPS para contenido de Flickr, Google/Picasa, YouTube y Vimeo.
  • Si durante la revisión de la historia encuentra una capa de mapa a la que se hace referencia mediante HTTP, le dirigiremos a la página del elemento en el mapa web. Desde aquí, puede intentar actualizar las referencias a las capas para usar HTTPS. Consulte esta publicación del blog para obtener información acerca de cómo actualizar las capas de mapa web para usar HTTPS.
  • Las escenas no se revisan para detectar capas con HTTP, de modo que debe revisarlas manualmente.

¿Qué hay de las historias que ya he publicado?

Le conviene usar las nuevas herramientas agregadas a Mis historias para revisar cualquier story map que haya compartido, especialmente los compartidos con el público. Busque cualquier URL HTTP que apunte a imágenes, vídeos, capas de mapa, aplicaciones web o páginas web. Puede dejar tal cual sin problema los vínculos HTTP a contenido alojado en arcgis.com. También puede dejar tal cual el contenido para el cual haya creado hipervínculos; por ejemplo, si creó un hipervínculo de texto a un informe en PDF que se abre en una nueva pestaña de navegador, ese vínculo puede ser HTTP o HTTPS. Solo debe preocuparle el contenido que se cargue dentro de su story map y esté alojado fuera del dominio arcgis.com.

Si encuentra contenido al que se hace referencia con un vínculo HTTP, deberá actualizar el servidor con un certificado válido para que admita HTTPS, buscar una forma alternativa de alojar el contenido de forma segura o eliminar el contenido de su historia. Si necesitara finalmente eliminar contenido de una historia, siempre puede agregar un hipervínculo en el texto de la historia para abrir el contenido en una nueva pestaña de navegador.

Si el contenido es una imagen , puede cargarlo en el builder del story map o alojarlo en otro servidor web que sí admita HTTPS. Si el contenido es un servicio SIG , la ruta recomendada es actualizar el servidor para que admita HTTPS. Si no le resulta factible hacerlo, puede publicar los datos en ArcGIS Online o en un servidor que admita HTTPS. Si republica los datos en algún otro sitio, necesitará actualizar las URL en todos los mapas web que utilicen la capa. Al actualizar un servidor existente para admitir HTTPS, la URL de su contenido podría cambiar (por ejemplo, si se incluyó el número de puerto en la URL). En estos casos, deberá actualizar las URL de su historia.

¿Cómo pueden afectar las características de seguridad web de un navegador a un story map?

En algunos casos, el problema es obvio, por ejemplo, cuando el contenido integrado en su story map está bloqueado y no se carga. Sin embargo, en otros casos, los efectos son más sutiles. Por ejemplo, Safari bloquea ahora el uso de su característica de geolocalización si se carga cualquier contenido —incluso una imagen individual— a través de una conexión no segura (HTTP). Supongamos que ha creado un Story Map Tour y que, al agregar el logotipo de su organización al encabezado, pegó un vínculo HTTP a la imagen del logotipo. Significa que cualquier persona que utilice su historia a través de HTTPS mediante un iPhone o un iPad no podrá tocar el botón "Localizarme" para localizarse a sí misma en el mapa. Aunque su historia se carga de todos modos y podrá utilizarse en este caso, no proporciona a sus lectores la experiencia prevista. Los navegadores web están implementando siempre nuevas características de seguridad como esta, para proteger la seguridad de los usuarios. Quizá el problema que se menciona en este ejemplo afecte hoy solo a los usuarios de Safari, pero es probable que otros navegadores implementen también esta medida de seguridad.

¿Necesita más información acerca de la seguridad web y HTTPS/HTTP?

¿Puedo utilizar contenido premium en un story map?

Para utilizar los servicios premium en un story map, debe autenticar el servicio. Esto puede consumir créditos de su organización cuando los demás accedan a su historia. Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

¿Puedo utilizar fotos de Facebook en un story map?

Por motivos técnicos, ya no es posible utilizar fotos de Facebook en un story map. A partir de septiembre de 2016 se eliminará la compatibilidad de Facebook con todas las aplicaciones de Story Map. Tenga en cuenta que puede que las fotos de Facebook agregadas con anterioridad a esta fecha no se muestren correctamente. Si ha utilizado fotos de Facebook, le recomendamos que compruebe sus historias en la sección Mis historias de este sitio web. En Mis historias se le avisará en el caso de que el contenido de alguna de sus historias esté dañado, incluidas las fotos de Facebook.

¿Son compatibles los story maps con el modo de reproducción automática?

Sí. El modo de reproducción automática resulta útil si se desea mostrar un story map en un monitor público, por ejemplo en un quiosco de un centro de visitantes o una exposición y hacer que la historia avance automáticamente. En este modo, aparece un control que permite poner en pausa la reproducción automática y ajustar su velocidad. Durante las pausas de la reproducción automática, los usuarios pueden interaccionar con el story map con normalidad y reanudar a continuación la reproducción automática. La reproducción automática es compatible con estas aplicaciones:

  • Story Map Cascade
  • Story Map Journal
  • Story Map Tour
  • Story Map Series
  • Story Map Swipe and Spyglass (cuando se ha definido una serie de Swipe)

Si desea habilitar la reproducción automática para un story map, haga clic en el botón Vínculo del encabezado y, en el cuadro de diálogo que aparece, que proporciona una dirección URL corta para el story map, haga clic en la casilla de verificación del modo de reproducción automática. Esto agregará el parámetro de reproducción automática en la dirección URL corta que se genera. El modo de reproducción automática no es compatible con pantallas pequeñas como las de los teléfonos o con marcos pequeños integrados. Consulte la publicación en este blog.

¿Cumplen los story maps creados con aplicaciones de Esri Story Map los estándares de accesibilidad web y la Section 508?

La Section 508 de la Ley de rehabilitación de 1973 es una ley del gobierno de Estados Unidos que exige a las agencias federales que hagan su contenido web accesible a las personas con discapacidades. Muchos otros países cuentan con leyes y reglamentos similares en materia de accesibilidad. La accesibilidad es un objetivo clave de Esri a la hora de asegurarse de que los mapas, aplicaciones y datos sean accesibles para todos los usuarios.

El equipo de Esri Story Maps empezó a trabajar en la conformidad de las aplicaciones Story Maps con la Section 508 en 2015 y se ha centrado en la navegación con el teclado, en la compatibilidad con el lector de pantalla y en el contraste de color, tal y como apuntan las Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) del Consorcio de la World Wide Web. En concreto, las aplicaciones Story Map Tour, Story Map Journal, Story Map Series y Story Map Cascade han incorporado mejoras de accesibilidad, incluidas optimizaciones para los lectores de pantalla y la navegación con el teclado. Están previstas más mejoras en este área.

Las aplicaciones de Story Map tienen dos componentes: 1) un builder que permite a un autor crear una historia y 2) un visor que presenta la historia al público. Nuestra estrategia con respecto a la accesibilidad de Story Maps es centrarnos en la accesibilidad del Visualizador, ya que esta es la parte de la aplicación que está disponible en los sitios web públicos o internos con los que interactúan las audiencias integradas por los empleados federales y los ciudadanos.

En concreto, la plantilla de aplicación Story Map Journal se ha mejorado recientemente para potenciar su accesibilidad. Consulte esta pregunta en la sección Story Map Journal de esta página de Preguntas frecuentes para más detalles.

Para obtener la información más actualizada acerca de las mejoras de accesibilidad de Story Maps, consulte estas publicaciones del blog.

Los Story Maps se integran en las tecnologías de Esri que proporcionan contenido geográfico y tanto ArcGIS Online (VPAT) como ArcGIS Enterprise (VPAT) cumplen los requisitos de la Sección 508. Para obtener más información sobre la conformidad de la tecnología de Esri con la Section 508, consulte Section 508 y el compromiso de Esri con la accesibilidad o envíe preguntas concretas relativas a la conformidad de Esri con las normativas de los Estados Unidos, la Unión Europea y otras similares a Section508@esri.com.

Novedades

Para utilizar los servicios premium en un story map, debe autenticar el servicio. Esto puede consumir créditos de su organización cuando los demás accedan a su historia. Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

Story Map Tour

¿Dónde debo almacenar las imágenes de mi Map Tour?

Sus imágenes pueden guardarse en diversos lugares, siempre y cuando estén accesibles en la web. Proporcionamos fácil acceso a imágenes de Flickr y Google+/Picasa (recuerde que las fotos existentes en Picasa se pueden utilizar, pero en Picasa ya no se aceptan nuevas cargas). Si está utilizando una cuenta de suscripción a ArcGIS con permisos de editor, puede cargar imágenes desde su equipo directamente al builder de Map Tour para alojarlas en la nube de Esri. Se trata de una opción muy práctica si sus imágenes todavía no están en línea, o si ha creado un Map Tour que solo se compartirá dentro de su organización usando imágenes que no quiere que estén accesibles públicamente. Las imágenes deben estar en formato JPG para poder cargarlas en el Builder de Map Tour.

También puede hacer referencia a imágenes directamente especificando su dirección URL si están alojadas en su propio servidor web o en algún otro lugar de la web. Tenga en cuenta que si hace referencia a sus imágenes utilizando direcciones URL, estas imágenes no estarán optimizadas para el Map Tour, por lo que deberá prestar atención a los tamaños de imágenes recomendados. Consulte la pregunta de abajo referente a este asunto. Si no puede cambiar el tamaño de las imágenes para obtener un rendimiento mejorado, no le recomendamos que haga referencia a ellas a través de direcciones URL. En cambio, debería alojarlas en Flickr o cargarlas en su Map Tour. Evite hacer referencia a imágenes de la web sobre las que no tenga control alguno: los Map Tours que apuntan a imágenes en la web se enfrentan al problema habitual de que dichas imágenes ya no están accesibles porque se han eliminado, movido o renombrado. Las imágenes a las que se hace referencia directamente por URL deberían utilizar HTTPS. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura. Consulte esta pregunta anterior de las Preguntas frecuentes para más información acerca seguridad web y contenido de Story Map.

¿Necesito crear un mapa web antes de crear un Map Tour?

N.º Cuando abra el Builder de Story Map Tour desde el sitio web de Story Maps, se creará un mapa web para su recorrido de forma automática.

¿Puedo añadir capas adicionales al mapa en mi Map Tour?

Sí. Puede editar el mapa web utilizado en su recorrido para añadir capas complementarias como los límites del área de estudio o una línea que muestre la ruta entre los puntos del recorrido. Para editar el mapa web, vaya a Mis historias, busque su recorrido y haga clic en Editar mapa junto al mapa web que aparece para él, o vaya a Contenido > Mi contenido en ArcGIS y abra el mapa web.

¿Cuáles son los tamaños de imagen recomendados para un Map Tour?

Puede usar imágenes de cualquier forma y tamaño en un Story Map Tour, pero recomendamos la orientación horizontal (es decir, imágenes más anchas que altas) en lugar de la vertical. La relación de aspecto e imagen recomendada es 4:3.

En las opciones de diseño Panel tripe e Integrado, las imágenes de 4:3 rellenan bien el área disponible y maximizan el espacio para sus títulos sin cubrir una parte excesiva de la imagen. Los Map Tours creados con esos dos diseños por lo general se ven mejor si todas las imágenes presentan el mismo tamaño y relación de aspecto, para que sus lectores no se distraigan durante su recorrido por la aparición de imágenes con formas diferentes.

En el diseño Panel lateral, también recomendamos imágenes de 4:3, pero tenga en cuenta que las imágenes aparecen recortadas en ese diseño según la forma de la ventana del navegador web (salvo cuando se muestran en teléfonos). Si no desea que sus imágenes aparezcan recortadas, quizá porque son infografías o diagramas, utilice mejor los diseños Panel triple o Integrado.

Si utiliza la opción para importar imágenes almacenadas en Flickr o Google+/Picasa, Map Tour aprovecha las optimizaciones gracias al modo en que estos servicios almacenan las fotos. Las imágenes, de cualquier tamaño, almacenadas en Flickr o Google+ se cargarán rápidamente en su historia porque el Map Tour solicita automáticamente el tamaño adecuado a esos sistemas al obtener las imágenes. También solicita las imágenes con tamaño de vista en miniatura para el carrusel de vistas en miniatura mostrado por las opciones de diseño Panel triple e Integrado.

Si utiliza la opción para cargar imágenes directamente en el builder de Story Map Tour, el Builder cambia automáticamente el tamaño de las imágenes cuyo ancho supere aproximadamente los 1.000 píxeles para optimizarlas para su uso en el Map Tour. Le recomendamos que acepte siempre este cambio de tamaño si carga una imagen para agregar un nuevo lugar a un recorrido. El builder sí que le ofrece la opción de no cambiar el tamaño de las imágenes que carga, pero si utiliza esta opción, su imagen no se optimizará para su visualización, lo cual dará lugar a un rendimiento deficiente si carga una imagen muy grande. Si no elige la opción predeterminada de cambio de tamaño, evite cargar una imagen cuyo tamaño de archivo supere los 400 KB. Para la imagen que utilice para la página de portada opcional en el nuevo diseño Panel lateral, que abarca toda la pantalla, puede obtener los resultados más nítidos si carga una imagen de 2.000 píxeles de ancho por 1.500 píxeles de alto y elige la opción de no cambiar automáticamente el tamaño de esa imagen. No obstante, intente utilizar una imagen cuyo tamaño sea menor que 400 KB. Recuerde que, si edita la imagen utilizada para un lugar existente y carga otra imagen, la imagen nueva no cambia de tamaño automáticamente, sino que se utiliza tal cual. Por ello, tenga cuidado de no utilizar imágenes muy grandes cuando sustituya imágenes cargadas. Además de optimizar la velocidad de dibujo de su recorrido, otro motivo para evitar la carga de imágenes muy grandes es que almacenarlas podría consumir más créditos de ArcGIS Online. Cuando carga imágenes, el builder genera automáticamente las imágenes de vista en miniatura para el carrusel de vistas en miniatura.

También puede crear Map Tours haciendo referencia a imágenes directamente en la web a través de URL. Recuerde que, si hace referencia a imágenes a través de URL, el builder de Map Tour no optimiza estas imágenes para una rápida visualización, sino que se visualizan tal cual. Si hace referencia a imágenes mediante direcciones URL, el tamaño de archivo de cada imagen debe ser preferiblemente inferior a 400 KB. Las imágenes de mayor tamaño pueden ralentizar el rendimiento. Se trata de un problema habitual en Map Tours que hacen referencia a imágenes de la web que tardan mucho en cargar porque su tamaño de archivo es muy grande. Recomendamos encarecidamente utilizar imágenes en formato JPG y guardarlas al 80 % de su calidad para reducir el tamaño de archivo. Es imperceptible en la apariencia visual de la imagen. El tamaño de archivo en KB es más importante que el ancho de la imagen en píxeles para determinar la velocidad, pero, por supuesto, puede cambiar el tamaño de las imágenes grandes para reducir su tamaño de archivo. Las imágenes a las que se hace referencia en Map Tours a través de URL no tienen por qué ser de un tamaño mayor que 1.000 píxeles de ancho por 750 píxeles de alto, de modo que cambiar el tamaño de las imágenes más grandes a esas dimensiones es una buena forma de reducir su tamaño de archivo, pero no suele ser necesario que modifique el tamaño de las imágenes si ya son de 400 KB o menos. Para el nuevo diseño Panel lateral, las imágenes de 1.000 por 750 píxeles se ven bien, pero si desea que las imágenes de su Panel lateral se vean muy nítidas en las visualizaciones más grandes (especialmente la imagen que utilice para la página de portada opcional, que abarca toda la pantalla), puede usar imágenes de hasta 2.000 píxeles de ancho por 1.500 píxeles de alto. Si utiliza imágenes a las que se hace referencia mediante direcciones URL y que tienen 2.000 x 1.500 píxeles, asegúrese de que no sobrepasen los 400 KB. Si va a modificar un Map Tour existente que utiliza los diseños Panel triple o Integrado para que use en su lugar el diseño Panel lateral, y prevé utilizar la opción de página de portada, quizá desee proporcionar una imagen con una resolución mayor para el primer punto de su recorrido (que se utiliza para definir el contenido de la página de portada).

Si crea un recorrido haciendo referencia a imágenes de la web mediante URL, debe proporcionar una imagen de vista en miniatura por separado para cada lugar. (Si intenta utilizar la misma imagen para la imagen principal de un lugar y su vista en miniatura, se ralentizará el rendimiento al dibujar las vistas en miniatura). Para las imágenes de vista en miniatura a las que se hace referencia a través de direcciones URL, recomendamos un tamaño de 250 píxeles de ancho por 166 píxeles de alto. El nuevo diseño Panel lateral no muestra vistas en miniatura, pero sigue siendo necesario especificar vistas en miniatura al crear un recorrido de panel lateral, a fin de mantener la compatibilidad con el resto de diseños.

Recuerde que es posible que le parezca que las imágenes cargadas en Map Tours o a las que se hace referencia a través de URL y que ralentizan el rendimiento se cargan rápidamente. Esto se debe a que después de visualizarlas una vez durante el proceso de creación, se almacenan en la caché del navegador Web. En cambio, parecerán que se cargan lentamente para los usuarios que visualizan su Map Tour.

Si hace referencia a imágenes de la web directamente mediante URL, asegúrese de que dichas URL comiencen por HTTPS, no por HTTP. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura.

¿Puedo utilizar vídeos en lugar de imágenes?

Sí. Puede cargar varios vídeos desde YouTube automáticamente. También puede hacer referencia a vídeos individuales en YouTube, Vimeo y otros sistemas especificando sus direcciones URL.No es posible usar vídeos como contenido multimedia para la página de portada en el nuevo diseño de Map Tour de panel lateral.Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

¿Puedo personalizar el formato del texto del título de los puntos de mi recorrido?

Sí. Puede utilizar etiquetas HTML estándar para dar formato al texto de sus leyendas y también añadir hipervínculos. Por ejemplo, este Map Tour usa etiquetas HTML para dar formato al texto de la leyenda y agregar un hipervínculo a un sitio web. Si agrega hipervínculos, asegúrese de utilizar el parámetro target="blank" para que el vínculo de destino se abra en una pestaña nueva y los lectores puedan volver a su recorrido cerrando esa pestaña sin perder el lugar. Consulte esta publicación del blog sobre la adición de vínculos y formato HTML a las leyendas de Story Map Tour. También puede usar etiquetas HTML para dar formato al título y al subtítulo de un Map Tour.

Por motivos de seguridad, ArcGIS solo permite que se utilice en los datos un conjunto concreto de etiquetas HTML. En el builder de Story Map Tour, si tiene etiquetas HTML no compatibles en su título, el builder le mostrará el mensaje de error "Error al guardar debido a una etiqueta HTML no válida en un nombre o una descripción" cuando pulse Guardar. Para poder guardar, tendrá que eliminar la etiqueta HTML no compatible. Las etiquetas HTML no compatibles también pueden desaparecer al visualizar los datos. A continuación se muestra la lista de las etiquetas HTML admitidas. Tenga en cuenta que, si utiliza la opción para cargar imágenes en el Story Map Tour, existen restricciones adicionales sobre las etiquetas HTML admitidas que puede usar para dar formato al nombre y al título de los puntos de su recorrido, ya que esa opción utiliza un servicio de entidades. En caso de usar servicios de entidades, consulte esta lista de las etiquetas HTML admitidas. Por ejemplo, la etiqueta HTML hr, que define una regla y que usted verá en el Map Tour de ejemplo al que se hace referencia al comienzo de esta respuesta, no es compatible con los servicios de entidades. Si agrega la etiqueta hr al título de un lugar de un recorrido que utiliza imágenes cargadas, obtendrá un error cuando intente guardar el recorrido. En los servicios de entidades puede hacer saltos de párrafo con br, pero no reglas con hr. El Map Tour de ejemplo que se muestra arriba puede utilizar la etiqueta hr porque no utiliza ningún servicio de entidades: las imágenes que contiene están en la web y se hace referencia a ellas a través de URL, en lugar de cargarse en el recorrido.

¿Puedo personalizar los símbolos de marcadores numerados que se utilizan en el mapa?

Sí. Si descarga y autoaloja la aplicación Story Map Tour puede personalizar los símbolos de marcador. Los encontrará en la carpeta recursos/marcadores en el código fuente. Solo necesita añadir iconos nuevos para los colores que vas a utilizar.

¿Mi recorrido de mapa puede tener más de 99 puntos de recorrido?

Sí. Si descarga y autoaloja la aplicación Story Map Tour puede personalizar la aplicación para mostrar más de 99 puntos. Consulte esta sección en el repositorio Story Map Tour GitHub. Sin embargo, no es recomendable que el recorrido tenga más de 99 puntos ya que es demasiado para el público. Un enfoque podría ser dividir el Map Tour grande en varios recorridos más pequeños y centrados que permitan al público elegir.

¿Puedo reunir contenido en mi SIG y después publicarlo como un Map Tour?

Sí. Dispone de dos opciones.

Puede descargar un archivo CSV que defina el esquema de campos de Map Tour desde las Opciones avanzadas en el cuadro de diálogo de bienvenida al builder de Map Tour cuando inicie por primera vez el builder de Story Map Tour para crear un recorrido nuevo. También puede acceder a la plantilla de archivo CSV aquí. Puede usar esa plantilla para reunir sus lugares en una hoja de cálculo o tabla, exportarla a como archivo CSV y cargarla en el cuadro de diálogo Opciones avanzadas con el botón 'Importar datos de recorrido desde archivo CSV'. Esta opción es una forma útil de crear recorridos a partir de datos ya existentes en hojas de cálculo o tablas, o a partir de datos que usted exporta desde su SIG. Es necesario que se haga referencia a sus imágenes a través de URL, ya que dichas URL están almacenadas como valores en el archivo CSV. Por este motivo, no puede utilizar esta opción si desea cargar imágenes directamente en su recorrido.

También puede crear una capa de datos que utilice el conjunto de campos que se espera en Map Tour, agregarla a un mapa web de ArcGIS, abrir ese mapa web y, a continuación, compartirlo creando un Story Map Tour. El builder de Map Tour reconocerá su capa y la utilizará para definir el recorrido. Esta capa utiliza el mismo esquema de campos definido en el archivo CSV que hemos mencionado en el párrafo anterior. A las imágenes se debe hacer referencia mediante direcciones URL. La capa puede estar basada en un archivo CSV, shapefile o servicio de entidades. Por ejemplo, puede crear su capa en ArcGIS Desktop y, a continuación, publicarla como un servicio de entidades. No se recomiendan los shapefiles porque tienen un ancho máximo de 254 caracteres para los campos de texto. Asegúrese de que no haya ningún rango visible de escala definido para la capa en su mapa web; de lo contrario, su Map Tour podría no cargarse. La capa necesita estar visible en todas las escalas del mapa web para que funcione en un Map Tour. Nota: Si crea un servicio de entidades de servidor de ArcGIS Enterprise para definir un Map Tour, deberá habilitar los adjuntos en ese servicio de entidades, aunque no los vaya a utilizar para sus imágenes. Para obtener más información sobre las opciones de almacenamiento de datos de Map Tour, consulte esta sección en el repositorio Story Map Tour de GitHub

El nuevo diseño Panel lateral no muestra vistas en miniatura, pero sigue siendo necesario especificar vistas en miniatura si crea un Map Tour de panel lateral a partir de un archivo CSV o una capa de un mapa web. Por tanto, sigue teniendo que usar el esquema de campos de Map Tour que contenga campos para la imagen principal y la imagen de vista en miniatura de cada punto.

¿Puedo integrar mi Map Tour en una página web?

Puede integrar su Map Tour en un iframe:

Su recorrido integrado en la página debe ser lo más grande posible para facilitar al máximo su uso. También recomendamos incluir un vínculo en la página cerca del elemento integrado para que las personas puedan abrir su Map Tour en modo pantalla completa si desean explorar con mayor detalle. Esto también permite a los usuarios móviles rellenar fácilmente toda la pantalla con su recorrido. Puede previsualizar el elemento integrado en Mis historias.

Si desea integrar el Map Tour sin su encabezado, puede añadir un parámetro &embed al final de la dirección URL de su recorrido:

http://story.maps.arcgis.com/apps/MapTour/?appid=d5b2c90d8a53466f9c3efb0f25d13325&embed

¿Existen más consejos y trucos acerca de Map Tour?

Sí. Consulte estas publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Tour.

¿Cuál es la nueva opción de diseño Panel lateral en Map Tour?

En la actualización de abril de 2018 de ArcGIS Online, introdujimos una nueva opción de diseño, denominada Panel lateral, en Story Map Tour. Por tanto, además de las dos opciones de diseño originales, Panel triple e Integrado, ahora dispone de una tercera opción a la hora de decidir el aspecto de su Map Tour.

Si desea ver una comparativa visual de las tres opciones de diseño disponibles ahora en Story Map Tour, consulte la página de descripción general de Map Tour.

El diseño Panel lateral ofrece un aspecto fresco y nuevo para Map Tours. Dispone de mucho más espacio en el diseño para sus imágenes, de modo que hace que sus fotos realmente destaquen. Existe una página de portada opcional, que le permite abarcar toda la pantalla con una imagen atractiva para llamar la atención de los lectores antes de adentrarse en su recorrido. El diseño Panel lateral tiene un área desplazable independiente para sus títulos, y no se superpone a sus imágenes. Dispone de un nuevo conjunto de coloridos marcadores de mapa y de una experiencia de visualización mejorada en dispositivos móviles y pantallas pequeñas.

Al crear un nuevo Map Tour, puede utilizar el nuevo diseño Panel lateral o uno de los dos diseños originales. Para elegir el diseño de un Map Tour, haga clic en el botón Configuración del builder y, en el cuadro de diálogo que aparece, realice su selección en la pestaña Diseño. Cuando cree un Map Tour de panel lateral, verá que el builder tiene un aspecto nuevo, que facilita la composición de su recorrido. Los botones del builder, tales como Guardar, Compartir y Organizar, se encuentran en el panel de la izquierda.

Para proporcionar a sus imágenes y títulos narrativos el máximo espacio en pantalla, el diseño Panel lateral no tiene ningún carrusel de vistas en miniatura a lo largo de la parte inferior. Otra diferencia entre el diseño Panel lateral y los diseños originales Panel triple e Integrado es que, en el diseño Panel lateral, las imágenes siempre abarcan todo el espacio de pantalla disponible, al igual que la opción Llenar para imágenes en las plantillas Story Map Series y Story Map Journal hace que abarquen el espacio disponible. Con ello, las imágenes se ven muy bien, pero conlleva que se recorten en algunas visualizaciones, dependiendo de la forma de la imagen y del tamaño y forma de la ventana del navegador web del lector. Difiere del modo en que las imágenes se muestran en los diseños originales de Map Tour, en los que siempre se muestran en su totalidad, sin recortarse. Por tanto, no recomendamos que utilice en el diseño Panel lateral imágenes que no desee que aparezcan recortadas (por ejemplo, infografías o imágenes con texto o elementos importantes a la izquierda o la derecha). Sin embargo, no olvide que en los tres diseños los lectores pueden desplazar el cursor por la imagen del recorrido y hacer clic en el control de expansión que aparece en la parte superior derecha de la imagen para abrirla en su totalidad en otra ventana y sin recortes. Al visualizar un recorrido de panel lateral en una pantalla pequeña o dispositivo móvil, las imágenes se encajan en el espacio disponible y no se recortan.

Al visualizar un story map de panel lateral, el lector puede hacer clic en el título del encabezado para volver a empezar desde el principio. Además, en los diseños Panel tripe e Integrado, el lugar seleccionado en ese momento se muestra con un elemento emergente de color negro. En el diseño Panel lateral, centramos automáticamente el mapa en el lugar seleccionado en ese momento y agrandamos el símbolo; no hay ningún elemento emergente de color negro que muestre el lugar seleccionado en ese momento.

Si utiliza vídeos en su Map Tour de panel lateral, en estos momentos no puede reproducir los vídeos dentro del builder. Sin embargo, los vídeos se pueden reproducir en la vista previa del recorrido o al abrirlo.

¿Cómo agrego una página de portada a mi Map Tour en el nuevo diseño Panel lateral?

Una característica atractiva y llamativa del nuevo diseño Panel lateral en Story Map Tour es la página de portada opcional. Le permite llamar la atención de su público con una imagen atractiva y a pantalla completa. De forma predeterminada, cuando cree una nuevo Map Tour de panel lateral, la opción de página de portada está desactivada. Para configurar la página de portada de un Map Tour de panel lateral, primero agregue algunos o todos los puntos a su recorrido. Luego, haga clic en el botón Organizar y, en el cuadro de diálogo que aparece, asegúrese de que el punto de recorrido que desee utilizar para definir la página de portada sea el primer punto de su recorrido. Después, solo tiene que activar la casilla 'Utilizar el primer punto como portada' en ese cuadro de diálogo. El nombre utilizado para su primer punto de recorrido se convertirá en el primer título que aparecerá en el centro de la página de portada, el título de ese punto se convertirá en el subtítulo de debajo de ese título y la imagen del punto se utilizará como la imagen de página de portada. El título del encabezado negro de la parte superior de un Map Tour de panel lateral es realmente el título que usted especificó para el recorrido. Como autor, podría hacer que el título del centro de la página de portada sea igual que el título del encabezado del recorrido, o bien aprovechar la oportunidad de utilizar texto diferente para cada uno.

Usted no ve la página de portada de Panel lateral en pantalla completa en el builder de Map Tour. En su lugar, en el builder se muestra como un lugar del recorrido, para que pueda editarla. Para comprobar cómo verán sus lectores la página de portada, solo tiene que previsualizar o abrir su recorrido. Recuerde que en el diseño Panel lateral no puede utilizar un vídeo como la página de portada. El builder de Map Tour le permitirá guardar un Map Tour de panel lateral con un vídeo como contenido multimedia de la portada, pero dicho vídeo no aparecerá en la página de portada en la vista previa del recorrido o al abrirlo. En este caso, sustituya el vídeo por una imagen atractiva.

Nota: Si utiliza Internet Explorer o Microsoft Edge, existe un problema al visualizar la configuración de página de portada en el builder de Story Map Tour: la imagen no aparece; solo ve un cuadro gris en lugar de la imagen. Tiene mala pinta, pero no se preocupe. La imagen sigue funcionando y la verá si previsualiza el recorrido o lo abre en otra pestaña. Puede sustituir sin problemas esa imagen en el builder por otra, lo único es que no verá la nueva imagen en el builder.

La opción de página de portada no está disponible para los diseños originales Panel triple e Integrado.

¿Puedo modificar un Map Tour existente para que utilice la nueva opción de diseño Panel lateral?

Sí. Para modificar un Map Tour existente para que utilice el nuevo diseño Panel lateral, haga clic en el botón Configuración y, en el cuadro de diálogo que aparece, elija ese diseño en la pestaña Diseño. También puede revertir su Map Tour al diseño original si cambia de idea.

Si modifica un Map Tour existente para que utilice el diseño Panel lateral, y dicho recorrido tiene definido un punto de recorrido 'introductorio' (a través de la casilla de verificación del cuadro de diálogo Organizar), su recorrido de panel lateral tendrá automáticamente una página de portada. Se debe a que el diseño de panel lateral utiliza esa opción introductoria para definir la página de portada. Si no quiere que su recorrido de panel lateral tenga una página de portada, haga clic en el botón Organizar y, en el cuadro de diálogo que aparece, desactive la opción "Utilizar el primer punto como portada".

Si su Map Tour existente tiene un subtítulo en su encabezado, dicho subtítulo no se muestra en el encabezado negro del diseño Panel lateral. Debido a su diseño, el encabezado de Panel lateral solo muestra el título del recorrido. Para ofrecer un subtítulo a sus lectores, puede utilizar el texto de la página de portada de su panel lateral editando el título del primer punto del recorrido para que use el texto de subtítulo que desee.

Los colores especificados en la pestaña Colores del cuadro de diálogo Configuración no se utilizan en el diseño Panel lateral. Verá que, en el cuadro de diálogo Configuración, la pestaña Colores está deshabilitada cuando trabaja en un Map Tour de panel lateral. Se debe a que estos colores no se aplican al diseño Panel lateral.

Si modifica un Map Tour existente para que utilice el diseño Panel lateral con una página de portada habilitada, y su recorrido utiliza un nivel de zoom (definido a través de la pestaña Nivel de zoom del cuadro de diálogo Configuración), cuando sus lectores empiezan el recorrido, verá el primer lugar del recorrido en el mapa visualizado a ese nivel de zoom concreto. Sus lectores solamente verán la extensión de su recorrido (la extensión definida en la pestaña Extensión del cuadro de diálogo Configuración) si hacen clic en el botón Inicio del mapa. Se trata del comportamiento previsto. En los diseños Panel triple e Integrado, cuando se utiliza un nivel de zoom, la extensión de su recorrido se muestra en el mapa al iniciar su recorrido, y el nivel de zoom se aplica cuando el lector avanza hasta el primer punto del recorrido.

¿Tengo que proporcionar vistas en miniatura de las imágenes cuando creo un Map Tour de panel lateral?

Para proporcionar a sus imágenes y títulos narrativos el máximo espacio en pantalla, el nuevo diseño Panel lateral no tiene ningún carrusel de vistas en miniatura a lo largo de la parte inferior. Sin embargo, el Map Tour de panel lateral utiliza el mismo esquema de datos que los diseños originales Panel triple e Integrado, y sí requiere la definición de vistas en miniatura, aunque no se muestren en el diseño Panel lateral. Es así para que pueda modificar un recorrido de panel lateral para que use uno de los otros diseños si así lo desea. Si utiliza los flujos de trabajo más habituales para crear un Map Tour, es decir, cargar imágenes directamente en el builder o utilizar imágenes existentes de Flickr, el builder de Map Tour genera automáticamente vistas en miniatura para usted, independientemente del diseño que esté utilizando. Si crea un Map Tour de panel lateral cargando un archivo CSV en el builder, o publicando un mapa web que contenga una capa que utiliza ese esquema de datos, sigue existiendo la necesidad de que haya un campo que defina las imágenes de vista en miniatura para sus lugares. Si agrega lugares a un recorrido de panel lateral con el cuadro de diálogo Agregar y pega las URL de las imágenes, sigue siendo necesario que proporcione las URL de una imagen principal y de una imagen de vista en miniatura.

Story Map Journal

¿Puedo crear enlaces para navegar entre secciones en un Map Journal?

Sí. Resalte el texto que desee convertir en un vínculo y, a continuación, en la sección Story Actions principal de la barra de herramientas del panel lateral, haga clic en el botón "Navegar a una sección". Se le pedirá que elija la sección del Journal a la que desea que el vínculo dirija a los lectores.

Las acciones de la historia también se admiten en Story Map Series.

¿Cómo se cambia el esquema de color utilizado en Map Journal?

En el Builder de Story Map Journal, proporcionamos algunos colores predeterminados muy atractivos para que pueda empezar. Si utiliza una cuenta de una organización de ArcGIS, su administrador también puede especificar un conjunto de colores personalizados como "tema compartido" que se utilizará en las aplicaciones Story Map Journal y Story Map Series. Para personalizar aún más los colores, puede descargar y autoalojar la aplicación. Consulte esta sección en el repositorio Story Map Journal GitHub.

¿Qué mejoras de accesibilidad presenta Story Map Journal?

Story Map Journal se ha mejorado para proporcionar accesibilidad y que la mayor variedad posible de personas puedan leer el contenido de Map Journal. La navegación por los Map Journals puede realizarse con el teclado y también admite tecnologías de asistencia, por ejemplo, lectores de pantalla. Los creadores de Map Journal pueden agregar texto alternativo para todo el contenido multimedia, incluidos imágenes, vídeos, mapas y mapas web, en el panel del "escenario principal" o de narración. Para obtener más información acerca de cómo agregar texto alternativo a su Story Map Journal para mejorar la accesibilidad, consulte esta publicación del blog.

Al abrir un Story Map Journal, puede usar estas teclas para navegar por las secciones: Flechas hacia arriba/hacia abajo, Retroceder página/Avanzar página, barra espaciadora. Puede pulsar Tabulador para navegar por los elementos interactivos de un Map Journal, tales como botones y vínculos. A medida que avanza con el tabulador, los distintos elementos se muestran con un resalte para indicar que están seleccionados.Mayús+Tabulador le permite recorrer los elementos interactivos en sentido opuesto. Pulse Intro para activar el botón o vínculo seleccionados actualmente.

Varios botones ocultos aparecen al utilizar Tabulador para navegar con el teclado. Estos botones le permiten saltar fácilmente entre las distintas partes de la historia:

  • Saltar a narración aparece en la parte superior de la pantalla al pulsar Tabulador por primera vez. Le permite omitir el encabezado y la barra de navegación de sección y situar el foco del teclado en el comienzo de la historia.
  • Activar el teclado para el contenido multimedia aparece en la parte superior de cada sección del panel de narración y envía el foco al contenido multimedia del escenario principal.
  • Volver a narración aparece en la parte inferior del escenario principal tras navegar por todos los elementos interactivos de un elemento multimedia del escenario principal. Devuelve el foco a la parte superior de la sección actual del panel de narración.
  • Ir al comienzo de la narración aparece tras la última sección del panel de narración y devuelve el foco al comienzo de la historia.

Cuando usa Tabulador para navegar por Map Journal, verá que aparece un vínculo en el panel de narración de cada sección que le permite situar el foco del teclado en el escenario principal del Journal. Si el escenario principal contiene un mapa y aplica el foco del teclado al mapa, puede usar las teclas de Flecha para desplazar el mapa y las teclas + y - para acercar y alejar. Para devolver el foco al panel de narración del mapa, pulse la tecla Esc .

Si utiliza tecnología de asistencia, por ejemplo, VoiceOver, puede emplear puntos de referencia para saltar entre las áreas funcionales de un story map. Las áreas siguientes tienen roles de punto de referencia ARIA:

  • panel de narración (principal)
  • contenido multimedia, también referido como "escenario principal" en el builder de Map Journal (opcional)
  • encabezado (banner)
  • navegación de sección (navegación)

Para obtener más información acerca de la accesibilidad de Story Map Journal, consulte esta publicación del blog.

¿Cómo puedo obtener el mejor rendimiento en un Map Journal que contenga varios mapas?

Dada la elección, le recomendamos que en su Map Journal utilice un número reducido de mapas web, cada uno con varias capas, en lugar de un gran número de mapas web con pocas capas cada uno. Después podrá configurar cada sección del diario para mostrar las capas adecuadas desde ese conjunto reducido de mapas, en lugar de tener un mapa web distinto para cada sección del diario. Cada mapa web hace una llamada al servidor cuando se abre, lo que significa que cuanto más mapas tenga su Map Journal, mayor será el número de viajes de ida y vuelta al servidor que se deberá hacer. Por otra parte, quizás no le convenga crear todo su contenido en un número reducido de mapas, así que elija lo que funcione mejor para su proyecto.

¿Qué es una story action?

Una story action es un vínculo que se puede agregar al panel lateral o al texto del panel flotante de Story Map Journal en el que los lectores pueden hacer clic para cambiar lo que se ve en el escenario principal. Por ejemplo, puede definir una story action consistente en que, cuando los lectores hagan clic, se acerque el mapa en el escenario principal, se active o se desactive una capa en ese mapa, se visualice la ventana emergente de un lugar concreto o todas las anteriores a la vez. También puede definir una story action que salte a una sección diferente del diario. Amplían considerablemente la capacidad de Map Journal para contar historias. Consulte esta publicación del blog para obtener más información. También es posible crear una story action del escenario principal que aparezca como un botón en lugar de un vínculo: consulte esta entrada del blog.

Las acciones de la historia también se admiten en Story Map Series.

¿Cuáles son los tamaños de imagen recomendados para un Map Journal?

Por lo general, recomendamos la orientación horizontal (es decir, imágenes más anchas que altas), en lugar de la orientación vertical.

Si carga imágenes directamente en Map Journal, dichas imágenes se optimizan y administran automáticamente para ofrecer el mejor rendimiento posible. De esta manera, puede utilizar una imagen de cualquier tamaño que se cargará rápidamente en la historia. De la misma manera, si utiliza las imágenes almacenadas en Flickr o Google+/Picasa, Map Journal aprovechará las optimizaciones gracias al modo en que estos servicios almacenan las fotos para que sus imágenes también se carguen rápidamente.

Si hace referencia a sus imágenes en la web directamente mediante vínculos de direcciones URL, asegúrese de que las imágenes no sean demasiado grandes. El tamaño de la mayoría de imágenes debería ser inferior a los 400 KB y nunca superior a los 800 KB. Los anchos de imagen recomendados son:

  • 2.000 píxeles para las imágenes del escenario principal.
  • 1.000 píxeles para las imágenes en la narración del panel lateral o flotante que carecen de control de expansión.
  • 2.000 píxeles o menos para las imágenes en la narración del panel lateral o flotante que se pueden expandir.

También recomendamos el uso del formato JPG y guardar las imágenes en una calidad del 80 % con el fin de reducir el tamaño de archivo. Las imágenes grandes a las que hacen referencia las direcciones URL y que ralentizan el rendimiento, es posible que le parezca que se carguen rápidamente. Esto se debe a que después de visualizarlas una vez durante el proceso de creación, se almacenan en la caché del navegador Web. En cambio, parecerán que se cargan lentamente para los usuarios que visualizan su historia. Si no puede cambiar el tamaño de las imágenes para obtener un rendimiento mejorado, no le recomendamos que haga referencia a ellas a través de direcciones URL. En cambio, debería cargarlas en su Map Journal.

Si hace referencia a imágenes de la web directamente mediante URL, asegúrese de que dichas URL comiencen por HTTPS, no por HTTP. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura.

¿Existen más consejos y trucos acerca de Map Journal?

Sí. Consulte estas publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Journal.

Story Map Cascade

¿Cuáles son los tamaños de imagen recomendados para Cascade?

Por lo general, recomendamos la orientación horizontal (es decir, imágenes más anchas que altas), en lugar de la orientación vertical.

Si carga imágenes directamente en Cascade, dichas imágenes se optimizan y administran automáticamente para ofrecer el mejor rendimiento posible. De esta manera, puede utilizar una imagen de cualquier tamaño que se cargará rápidamente en la historia. De la misma manera, si utiliza las imágenes almacenadas en Flickr o Google+/Picasa, Cascade aprovechará las optimizaciones gracias al modo en que estos servicios almacenan las fotos para que sus imágenes también se carguen rápidamente.

Si hace referencia a sus imágenes en la web directamente mediante vínculos de direcciones URL, asegúrese de que las imágenes no sean demasiado grandes. El tamaño de la mayoría de imágenes debería ser inferior a los 400 KB y nunca superior a los 800 KB. Los anchos de imagen recomendados son:

  • 2.000 píxeles para las imágenes de portada, las imágenes utilizadas en secciones envolventes e imágenes grandes en secciones secuenciales.
  • 1.000 píxeles para imágenes de tamaño medio y pequeño en secciones narrativas.

También recomendamos el uso del formato JPG y guardar las imágenes en una calidad del 80 % con el fin de reducir el tamaño de archivo. Las imágenes grandes a las que hacen referencia las direcciones URL y que ralentizan el rendimiento, es posible que le parezca que se carguen rápidamente. Esto se debe a que después de visualizarlas una vez durante el proceso de creación, se almacenan en la caché del navegador Web. En cambio, parecerán que se cargan lentamente para los usuarios que visualizan su historia. Si no puede cambiar el tamaño de las imágenes para obtener un rendimiento mejorado, no le recomendamos que haga referencia a ellas a través de direcciones URL. En cambio, debería cargarlas en su Cascade.

Si hace referencia a imágenes de la web directamente mediante URL, asegúrese de que dichas URL comiencen por HTTPS, no por HTTP. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura.

¿Se pueden ver Cascades en dispositivos móviles?

Sí. Igual que otras aplicaciones de Story Map, Cascades responden automáticamente a los tamaños de pantalla más pequeños de los dispositivos móviles para que se puedan leer fácilmente. Algunos elementos multimedia que se pueden agregar a Cascades no funcionan en dispositivos móviles. Las escenas web 3D no funcionan en dispositivos móviles. Los vídeos funcionan en dispositivos móviles con una excepción: si utiliza un vídeo como elemento multimedia para la portada, ese vídeo no funcionará en dispositivos móviles. En estos casos, el Builder de Cascade le permite especificar una imagen como elemento multimedia alternativo que se mostrará automáticamente cuando visualice su Cascade en un dispositivo móvil. Para los elementos multimedia que no funcionan en dispositivos móviles, si no especifica un elemento multimedia alternativo, el Informe de estado del Builder de Cascade le avisará mediante una franja de color naranja junto al elemento multimedia en cuestión. También puede aprovechar la opción del elemento multimedia alternativo para optimizar aún más su Cascade para dispositivos móviles reemplazando aquellos elementos multimedia que no funcionen bien en un dispositivo móvil. Por ejemplo, los mapas web de Cascades son compatibles en dispositivos móviles, pero los mapas que tienen muchas capas o que requieren mucha interacción en su historia puede que no funcionen bien en los lectores a través de dispositivos móviles. En estos casos, si lo prefiere, puede especificar imágenes como un elemento multimedia alternativo.

Esta función de elemento multimedia alternativo se agregó al Builder de Cascade en la versión de ArcGIS Online de finales de junio de 2017. Le recomendamos que edite sus Cascades existentes para especificar un elemento multimedia alternativo para cualquier contenido que no funcione en dispositivos móviles, o que no funcionen bien, a fin de obtener la mejor experiencia para sus lectores. Consulte esta publicación del blog para obtener más información.

¿Existen más consejos y trucos acerca de Cascade?

Sí. Consulte la publicación en nuestro blog Sugerencia sobre Cascade. A continuación, consulte estas otras publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Cascade.

Y no olvide consultar estas guías interactivas 'How to Cascade', creadas por John Nelson, miembro del equipo de Cascade by Esri Story Maps.

Story Map Series

¿Cuál es el número máximo de pestañas, viñetas o entradas de paneles laterales en Map Series?

El número máximo de entradas en una Story Map Series es 30. Es posible incrementar este límite si descarga la aplicación Story Map Series y personaliza el código fuente. Consulte esta pregunta de GeoNet para obtener información más detallada.

¿Cuáles son los tamaños de imagen recomendados para Map Series?

Por lo general, recomendamos la orientación horizontal (es decir, imágenes más anchas que altas), en lugar de la orientación vertical.

Si carga imágenes directamente en Map Series, dichas imágenes se optimizan y administran automáticamente para ofrecer el mejor rendimiento posible. De esta manera, puede utilizar una imagen de cualquier tamaño que se cargará rápidamente en la historia. De la misma manera, si utiliza las imágenes almacenadas en Flickr o Google+/Picasa, Map Series aprovechará las optimizaciones gracias al modo en que estos servicios almacenan las fotos para que sus imágenes también se carguen rápidamente.

Si hace referencia a sus imágenes en la web directamente mediante vínculos de direcciones URL, asegúrese de que las imágenes no sean demasiado grandes. El tamaño de la mayoría de imágenes debería ser inferior a los 400 KB y nunca superior a los 800 KB. Los anchos de imagen recomendados son:

  • 2.000 píxeles para las imágenes principales (es decir, una imagen en lugar de un mapa para una pestaña, viñeta, etc).
  • 1.000 píxeles para las imágenes en el panel de la descripción que carecen de control de expansión.
  • 2.000 píxeles o menos para las imágenes en el panel de la descripción que se pueden expandir.

También recomendamos el uso del formato JPG y guardar las imágenes en una calidad del 80 % con el fin de reducir el tamaño de archivo. Las imágenes grandes a las que hacen referencia las direcciones URL y que ralentizan el rendimiento, es posible que le parezca que se carguen rápidamente. Esto se debe a que después de visualizarlas una vez durante el proceso de creación, se almacenan en la caché del navegador Web. En cambio, parecerán que se cargan lentamente para los usuarios que visualizan su historia. Si no puede cambiar el tamaño de las imágenes para obtener un rendimiento mejorado, no le recomendamos que haga referencia a ellas a través de direcciones URL. En cambio, debería cargarlas en su Map Series.

Si hace referencia a imágenes de la web directamente mediante URL, asegúrese de que dichas URL comiencen por HTTPS, no por HTTP. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura.

¿Existen más consejos y trucos acerca de Map Series?

Sí. Consulte estas publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Series.

Story Map Shortlist

¿Qué significa que una aplicación esté en la versión beta?

Al ser una versión beta, Story Map Shortlist es estable y contiene un conjunto básico de características. Si estas características responden a sus necesidades, puede usar la aplicación en situaciones de producción. También estamos recopilando sus comentarios para ayudarnos a mejorar en el futuro estas capacidades de narración. Story Map Shortlist recibe asistencia del Soporte técnico de Esri y está localizado a todos los idiomas admitidos en ArcGIS Online.

Nuestro plan para Shortlist es incorporar esa capacidad a nuestra plataforma de narración de nueva generación. Por este motivo, Shortlist se mantendrá en beta hasta que se completen esos trabajos (previstos para 2018). En ese momento, la beta de Shortlist pasará a la fase "madura" del ciclo de vida de productos de ArcGIS. Cuando Shortlist pase a ser una aplicación madura, las historias que haya creado con la aplicación seguirán funcionando y estarán accesibles para sus usuarios, y seguirá pudiendo editar y actualizar sus historias. También podrá crear nuevas historias con la aplicación. Sin embargo, dado que no se agregan nuevas características ni se arreglan errores en las aplicaciones maduras, no recomendamos crear nuevas historias con las aplicaciones una vez que entran en la fase madura. Por ejemplo, no mantenemos las aplicaciones maduras si se producen cambios en ArcGIS o en navegadores web específicos que afectan a la funcionalidad de la aplicación.

Dado que seguirá en la fase beta, Shortlist no estará disponible a través de ArcGIS Enterprise en su forma actual. Si necesita implementar Shortlist en su portal de ArcGIS Enterprise, puede descargar el código desde Github, alojarlo en su portal de Enterprise y agregarlo como un elemento a la galería de aplicaciones configurable de su portal de Enterprise.

No es posible crear un Story Map Shortlist en Microsoft Edge, pero sí se puede visualizar en ese navegador. Para visualizar o crear Story Map Shortlist en Windows 10, no recomendamos Internet Explorer: en estos momentos existe un problema técnico que en ocasiones genera una actualización incorrecta de la pantalla. Este problema no existe si utiliza Internet Explorer en Windows 7.

¿Cómo puedo enviar comentarios sobre esta aplicación beta?

Para enviar comentarios o sugerencias sobre una aplicación beta o para informarnos de posibles problemas, comparta sus ideas en el foro de Story Maps en GeoNet, la comunidad de Esri.

¿Por qué un lugar que he definido en el Builder de Shortlist no le aparece a los lectores?

Cuando crea una Shortlist en el builder, puede definir lugares sin asignarles una imagen o especificar su ubicación. Esto le permite introducir primero su conjunto de lugares y, a continuación, ubicarlos y asignarles imágenes más tarde. Los lugares que no tengan nombres, imágenes o que todavía no se hayan ubicado en el mapa, se omiten automáticamente de la Shortlist que ven los usuarios finales. Si falta algún lugar en su Shortlist, asegúrese de que se ha ubicado en el mapa en el builder, de que se le ha asignado un nombre y de que tiene tanto una imagen de vista en miniatura como una imagen principal.

Asimismo, y de forma predeterminada, en las pestañas de la Shortlist solo se muestran los lugares del área de mapa actual que están visualizando los usuarios finales. No obstante, en el builder de la Shortlist, las pestañas mostrarán todos los lugares de su Shortlist, independientemente del área de mapa actual, para facilitar el proceso de creación. Si falta algún lugar en su Shortlist, puede que esté ubicado fuera de la ubicación del mapa predeterminada que los usuarios ven al abrir su Shortlist. (Tenga en cuenta que también tiene la opción, mediante el cuadro de diálogo Configuración, de especificar que en las pestañas de la Shortlist se muestren a los usuarios todos los lugares, no solo aquellos que estén en el área del mapa actual).

¿Puedo migrar los lugares de mi aplicación Shortlist no alojada a esta nueva versión alojada?

Sí. En ArcGIS Online, abra el mapa web utilizado en su Shortlist existente, compártalo como una aplicación web y elija Story Map Shortlist en la galería de aplicaciones. Se le pedirá que elija la capa o capas de su mapa web que contienen los lugares de su Shortlist. Estos lugares se pueden importar al Builder de Shortlist, donde podrá configurar su nuevo Shortlist y aplicar más ediciones y actualizaciones a los lugares de forma interactiva. Por ejemplo, en el Builder podrá asignar imágenes más grandes a los lugares para beneficiarse del nuevo aspecto de la aplicación Shortlist. Cuando cree un Shortlist nuevo importando lugares desde su mapa, su aplicación Shortlist original no se verá afectada porque el Builder de Shortlist copia automáticamente los lugares importados en un nuevo mapa web. También hay disponible una opción en su nuevo Shortlist para hacer referencia a lugares del mapa web original en lugar de importarlos. Con esta opción, su nuevo Shortlist reflejará los cambios en curso de sus datos en el mapa web. Esto es útil si desea realizar la edición y la administración de lugares en su mapa mediante las herramientas de edición y representación cartográfica de ArcGIS en lugar de Builder de Shortlist. Sin embargo, para ello es preciso que todos sus lugares se encuentren en una sola capa de entidades en el mapa web, no una capa por pestaña, y que existan dos campos en esta capa que hagan referencia a las imágenes a través de direcciones URL para cada lugar: una para la imagen en miniatura y otra para la imagen principal.

¿Puedo utilizar datos de puntos existentes como lugares en una Shortlist?

Sí, puede crear una Shortlist utilizando datos de entidades de puntos existentes en un mapa web de ArcGIS Online. Para crear su Shortlist utilizando datos de puntos de un mapa web existente, acceda primero a ArcGIS Online y abra ese mapa web. A continuación, compártalo como una aplicación web y elija Story Map Shortlist en la galería de aplicaciones. El Builder de Shortlist se abrirá y se le pedirá que seleccione los datos de puntos que desea utilizar.

Tiene dos opciones. La más sencilla consiste en importar los puntos como lugares en el Builder de Shortlist Builder. En el Builder, puede añadir imágenes y texto descriptivo a los lugares, organizarlos en pestañas, suprimir y añadir lugares, etc. Cuando utilice la opción de importación, el Builder de Shortlist copia automáticamente los lugares importados en un nuevo mapa web. De esta manera, los datos de punto y el mapa web originales no se ven afectados por los cambios que realice en el futuro en el Builder. Esta opción funciona con todos los datos de puntos en capas de entidades y no requiere que los datos de puntos utilicen un conjunto de campos o un esquema de datos concreto. Puede elegir los atributos de sus datos que desee que aparezcan en la descripción de sus lugares.

También cuenta con la opción en su Shortlist de hacer referencia a lugares del mapa web original en lugar de importarlos al Builder. Esta es la opción "tal cual". Con esta opción, su Shortlist reflejará los cambios en curso de sus datos en el mapa web. Esto es útil si desea realizar la edición y la administración de lugares en su mapa mediante las herramientas de edición y representación cartográfica de ArcGIS en lugar de Builder de Shortlist. El Builder de Shortlist mostrará los lugares pero no le dejará editarlos no organizarlos, así como tampoco añadir o cambiar imágenes. Esta opción requiere que sus datos de puntos utilicen el conjunto particular de campos ('esquema') que Shortlist espera. Puede descargar este esquema desde el cuadro de diálogo que se abre cuando crea un Shortlist a partir de un mapa web que contiene datos de puntos, o bien desde aquí. Este esquema requiere que todos sus lugares residan en una capa de entidades de su mapa y que existan dos campos que hagan referencia a las imágenes a través de direcciones URL para cada lugar: una para la imagen en miniatura y otra para la imagen principal. Si utiliza esta opción "tal cual", asegúrese de leer la pregunta siguiente acerca de los tamaños de imagen recomendados para las imágenes referenciadas por URL.

¿Puedo seguir utilizando la versión original de la aplicación Shortlist?

Sí. La publicación de la nueva versión alojada de la aplicación Story Map Shortlist no afecta a las Shortlists existentes implementadas utilizando la versión original, no alojada, de la aplicación. Si ha implementado una Shortlist utilizando la versión original de la aplicación, el código de su Shortlist se aloja en su propio sitio web o servidor web y, por lo tanto, tampoco se ve afectado por la nueva versión. El código fuente de la versión original de la Shortlist (versión 1.x) sigue estando disponible para su descarga desde el repositorio GitHub de Story Map Shortlist.

¿Cuáles son los tamaños de imagen recomendados para Shortlist?

Puede usar imágenes de cualquier forma y tamaño en una Story Map Shortlist, pero recomendamos la orientación horizontal (es decir, imágenes más anchas que altas) en lugar de la vertical. Shortlists por lo general se ve mejor si todas las imágenes son del mismo tamaño y relación de aspecto, para que los usuarios no se distraigan con imágenes de distinta forma mientras recorren sus lugares. La relación de aspecto e imagen recomendada es 4:3.

Si carga imágenes directamente en Shortlist, dichas imágenes se optimizan y administran automáticamente para ofrecer el mejor rendimiento posible. De esta manera, puede utilizar una imagen de cualquier tamaño que se cargará rápidamente en la historia. Análogamente, si utiliza las imágenes almacenadas en Flickr o Google+/Picasa, Shortlist aprovechará las optimizaciones gracias al modo en que estos servicios almacenan las fotos. De esta manera, las imágenes se utilizan rápidamente en su historia independientemente de su tamaño.

Si hace referencia a imágenes mediante direcciones URL, el tamaño de archivo de cada imagen debe ser preferiblemente inferior a 400 KB. Las imágenes de mayor tamaño pueden ralentizar el rendimiento. Recomendamos utilizar el formato JPG y guardar las imágenes al 80 % de su calidad a fin de reducir el tamaño de archivo. Las imágenes de Shortlist a las que hacen referencia las direcciones URL no necesitan ser de un tamaño mayor que 1000 píxeles de ancho por 750 píxeles de alto, de modo que cambiar el tamaño de las imágenes más grandes a esas dimensiones puede reducir su tamaño de archivo, pero no es necesario que modifique el tamaño de las imágenes si ya son de 400 KB o menos. Si las direcciones URL hacen referencia a las imágenes, evite el uso de la misma imagen como imagen principal y miniatura. Esto realmente puede ralentizar el rendimiento a medida que se cargan las pestañas. Preferiblemente, para las miniaturas debe apuntar a imágenes más pequeñas. Para las imágenes de vista en miniatura a las que se hace referencia a través de direcciones URL, recomendamos un tamaño y forma de 280 píxeles de ancho por 210 píxeles de alto. Esta forma de la vista en miniatura (relación de aspecto de 4:3) encaja perfectamente en el área de vistas en miniatura de la Shortlist y no se recortará.

Recuerde: es posible que le parezca que las imágenes grandes a las que hacen referencia las direcciones URL y que ralentizan el rendimiento se cargan rápidamente. Esto se debe a que después de visualizarlas una vez durante el proceso de creación, se almacenan en la caché del navegador Web. En cambio, parecerán que se cargan lentamente para los usuarios que visualizan su Shortlist. Si no puede reducir el tamaño de archivo de las imágenes para mejorar el rendimiento, no recomendamos que las direcciones URL hagan referencia a ellas. Es preferible que las cargue en su Shortlist. Tenga en cuenta que si utiliza la opción para crear la Shortlist a partir de una capa de puntos en un mapa web y utiliza esos puntos "tal cual" para definir sus lugares (en lugar de importarlos a su Shortlist para que reciban imágenes en el Builder) tendrá que establecer la referencia entre las direcciones URL y sus imágenes almacenadas como atributos en esa capa.

Si hace referencia a imágenes de la web directamente mediante URL, asegúrese de que dichas URL comiencen por HTTPS, no por HTTP. Evite agregar imágenes (o cualquier otro contenido) a las que no pueda hacerse referencia mediante HTTPS. Así, sus lectores disfrutarán de la mejor experiencia cuando visualicen su story map, ya que se ayuda a garantizar que su historia cumpla totalmente con HTTPS y, por tanto, evita que los navegadores web avisen a sus lectores de que su historia es potencialmente insegura.

¿Puedo editar el mapa web utilizado en una Shortlist?

Cada Shortlist tiene un mapa web asociado que contiene los lugares mostrados en la Shortlist. Por ejemplo, si crea una Shortlist "desde cero", la Shortlist creará automáticamente un mapa web para usted en el cual se almacenan los lugares que usted defina. También puede crear una Shortlist a partir de un mapa web existente, compartiendo el mapa en ArcGIS Online. Si crea una Shortlist a partir de un mapa web que contiene datos de puntos y decide importar estos datos a la Shortlist como lugares que puede editar en el Builder de Shortlist, la Shortlist realiza automáticamente una copia de su mapa web y utiliza esa copia para almacenar sus lugares. Puede editar el mapa web asociado a una Shortlist para agregar capas complementarias a su Shortlist y proporcionar información adicional en el mapa que ven sus usuarios. Por ejemplo, si su Shortlist se refiere a rutas de senderismo, puede agregar estas rutas al mapa web como entidades de línea. También puede agregar una capa para representar el límite de un área de estudio, etc. La simbología y los elementos emergentes que defina en las capas complementarias que agregue se muestran en las Shortlist, por lo que debe asegurarse de configurar los elementos emergentes de las capas de entidades que agregue si desea que sus usuarios puedan hacer clic en ellas para obtener más información. Desactive los elementos emergentes para las capas que agregue si no desea que los usuarios puedan hacer clic en ellas. Para editar el mapa web utilizado en su Shortlist, cierre en primer lugar el Builder de Shortlist si lo tiene abierto. Es importante hacerlo porque puede perder datos si intenta editar un mapa web de una Shortlist mientras edita al mismo tiempo esa misma Shortlist en el Builder. A continuación, vaya a la sección Mis historias del sitio web Story Maps, busque su Shortlist, haga clic en la pestaña Mapas y, a continuación, haga clic en el botón Editar mapa.

Nota importante: Si edita el mapa web utilizado por una Shortlist, no debe editar la capa de puntos del mapa web en la cual la Shortlist almacena los lugares. Esta capa se denomina normalmente "capa de Shortlist". No intente editar esta capa para agregar, eliminar ni modificar los lugares de su Shortlist. Si lo hiciera, provocaría una pérdida de datos porque esta capa está almacenada en el formato propio de la Shortlist. La única excepción es si utiliza la opción "tal cual" para crear su Shortlist. Con la opción "tal cual", usted define los lugares para su Shortlist en una capa de puntos de un mapa web, y la Shortlist se limita a mostrar esos lugares "tal cual". Así, puede administrar y mantener sus lugares en el mapa web en lugar de poder editarlos interactivamente en el Builder de Shortlist. Cuando utiliza esta opción, la edición de los lugares en el mapa web es la única forma de actualizar su Shortlist. Si desea administrar sus lugares editando una capa en un mapa web, utilice la opción "tal cual". Consulte esta pregunta anterior de las Preguntas frecuentes para más información acerca de la opción "tal cual".

¿Existen más consejos y trucos acerca de Shortlist?

Sí. Consulte estas publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Shortlist.

Story Map Crowdsource

¿Qué significa que una aplicación esté en la versión beta?

Al ser una versión beta, Story Map Crowdsource es estable y contiene un conjunto básico de características. Si estas características responden a sus necesidades, puede usar la aplicación en situaciones de producción. También estamos recopilando sus comentarios para ayudarnos a mejorar en el futuro estas capacidades de narración. Story Map Crowdsource recibe asistencia del Soporte técnico de Esri y está localizado a todos los idiomas admitidos en ArcGIS Online.

Nuestros planes prevén incorporar capacidades de crowdsourcing a las futuras aplicaciones de narración como una característica, en lugar de admitir una aplicación independiente de story map de crowdsourcing. Por este motivo, Story Map Crowdsource seguirá en la fase beta hasta que hayamos incorporado sus características a nuestra plataforma de narración de nueva generación (prevista para 2018). En ese momento, la beta de Crowdsource pasará a la fase "madura" del ciclo de vida de productos de ArcGIS. Cuando Crowdsource pase a ser una aplicación madura, las historias que haya creado con la aplicación seguirán funcionando y estarán accesibles para sus usuarios, y seguirá pudiendo editar y actualizar sus historias. También podrá crear nuevas historias con la aplicación. Sin embargo, dado que no se agregan nuevas características ni se arreglan errores en las aplicaciones maduras, no recomendamos crear nuevas historias con las aplicaciones una vez que entran en la fase madura. Por ejemplo, no mantenemos las aplicaciones maduras si se producen cambios en ArcGIS o en navegadores web específicos que afectan a la funcionalidad de la aplicación.

Dado que seguirá en la fase beta, Story Map Crowdsource no estará disponible a través de ArcGIS Enterprise. Recuerde también que existen diferencias técnicas entre Online y Enterprise que impiden la implementación en el portal de ArcGIS Enterprise.

Esri cuenta con varias aplicaciones que le ofrecen distintas formas de obtener información mediante crowdsourcing, de modo que si Story Map Crowdsource no responde a sus necesidades, le recomendamos echar un vistazo a estas aplicaciones de ArcGIS: Survey 123, Collector, GeoForm o Crowdsource Reporter/Manager. Para más información acerca de estas aplicaciones, consulte esta página.

¿Cómo puedo enviar comentarios sobre esta aplicación beta?

Para enviar comentarios o sugerencias sobre una aplicación beta o para informarnos de posibles problemas, comparta sus ideas en el foro de Story Maps en GeoNet, la comunidad de Esri.

¿Dónde se almacena el contenido que aportan los usuarios a una historia de Crowdsource?

El contenido que los usuarios aportan a una historia de Crowdsource se almacena automáticamente en un servicio de entidades de ArcGIS. Sus imágenes se almacenan como datos adjuntos en ese servicio de entidades. La aplicación Crowdsource crea y administra este servicio automáticamente.

¿Por qué no puedo crear una historia de Crowdsource con una cuenta pública de ArcGIS?

Se necesita una cuenta de suscripción de ArcGIS con privilegios de publicación para crear una historia de Crowdsource. Esto se debe a que la aplicación Crowdsource crea y administra un servicio de entidades de ArcGIS para almacenar el contenido aportado por los participantes. Los servicios no se pueden crear en el nivel de cuenta pública de ArcGIS. Si usa una cuenta pública gratuita de ArcGIS, tendrá que actualizar a una suscripción de ArcGIS para crear una historia de Crowdsource (consulte nuestra página de recursos para obtener información detallada sobre la creación de cuentas). Si no está seguro del tipo de cuenta que tiene, el Builder de Crowdsource comprobará su cuenta cuando ejecute la aplicación y le permitirá saber si puede o no construir una historia.

¿Puedo añadir capas adicionales al mapa usado en mi historia de Crowdsource?

Sí, puede añadir capas adicionales al mapa usado en su historia de Crowdsource. Por ejemplo, si su historia pide a los usuarios que aporten imágenes de un parque, puede ser buena idea agregar el límite de ese parque en el mapa. No obstante, lea la tercera pregunta anterior para conocer información importante relacionada con esta acción en la versión beta de Story Map Crowdsource, ya que podría determinar si su historia seguirá funcionando cuando se publique la versión final de esta aplicación. Para agregar capas adicionales al mapa empleado en su historia de Crowdsource, puede abrirlo desde Contenido > Mi contenido en ArcGIS. Recuerde no eliminar o modificar la capa de contribuciones del mapa, que Crowdsource necesita y administra, ya que de lo contrario, la historia podría dejar de funcionar correctamente.

¿Consumirá créditos de servicio de ArcGIS Online mi historia de Crowdsource?

Sí, una historia de Crowdsource alojada en ArcGIS Online consumirá un pequeño número de créditos cada mes debido al almacenamiento de fotos y datos en un servicio de entidades. Una historia típica con varios cientos de fotos costará mucho menos de un dólar al mes. Obtenga más información sobre los créditos de servicio de ArcGIS Online.

¿Cuáles son los estándares acerca de la privacidad y la recopilación de datos?

Es importante tener en cuenta que Story Map Crowdsource es distinta de cualquier otra aplicación de Story Maps en el sentido en que permite a las personas publicar imágenes e información en su mapa. A diferencia de otras aplicaciones, en las que administra todo el proceso de creación, no tiene el control completo sobre el contenido que aparece en su historia de Crowdsource. Deberá revisar las contribuciones para comprobar si existen publicaciones inapropiadas o no deseadas y también deberá plantearse otros aspectos relacionados con la privacidad. Por ejemplo, la ubicación actual de un colaborador (como su dirección) puede exponerse en una historia de Crowdsource y puede aparecer con su publicación en su mapa tanto como una ubicación de puntos como en forma de texto. Esto está bien si el objetivo de su historia es el de solicitar contribuciones, por ejemplo, sobre lugares que merece la pena visitar en una ciudad, donde esa ubicación es un lugar público y desea que la ubicación de ese lugar aparezca en su mapa. Pero podría no ser conveniente en otros casos, sobre todo cuando puede haber personas que publiquen en su historia de Crowdsource desde sus casas.Como autor de una historia de Story Map Crowdsource, le corresponde a usted asegurarse de que su aplicación cumple con las políticas y estándares de privacidad y recopilación de datos de su organización, su comunidad y el público de destino.

Le recomendamos que configure una prueba piloto o interna limitada de cualquier proyecto de Story Map Crowdsource antes de implementar y promocionar una historia de Crowdsource públicamente, a fin de revisar si cumple estos requisitos.

¿Cómo puedo personalizar el panel Contribuciones?

Puede cambiar las etiquetas y el texto en el panel Contribuciones para reflejar el tema de su aplicación de Crowdsource. Consulte la publicación en este blog.

¿Existen más consejos y trucos acerca de Crowdsource?

Sí. Consulte la publicación en nuestro blog Sugerencia sobre Crowdsource. A continuación, consulte estas otras publicaciones del blog para ver más consejos y trucos acerca de Story Map Crowdsource.

Story Map Swipe

¿Puedo integrar una historia de Swipe en otro story map?

Sí, puede integrar una historia de Swipe en Story Map Journal, Story Map Series o Story Map Cascade. (Recuerde que Cascade tiene una opción de transición para las vistas en una sección inmersiva que puede proporcionarle un efecto similar a Swipe, lo cual puede ser una mejor alternativa que integrar una aplicación de Swipe). Puede agregar el parámetro &embed al final de la URL a la aplicación de Swipe que integre, para así ocultar el encabezado de la aplicación de Swipe. De esta forma, se proporciona más espacio a su aplicación integrada y se elimina la duplicidad de elementos de encabezado, tales como el título y el logotipo. Por ejemplo, si integra una aplicación de Swipe en un Story Map Journal, puede usar el texto narrativo del panel lateral del Map Journal para describir lo que se muestra con el Swipe, en lugar de visualizar el encabezado de la aplicación de Swipe. Consulte la publicación en este blog y la publicación en este blog para ver más información y sugerencias sobre la integración del contenido web en su story map.

Story Map Basic

¿En qué casos usaría Story Map Basic?

Story Map Basic resulta útil si su mapa habla por sí mismo y no necesita ninguna narrativa adicional. Dado que el título y el subtítulo del encabezado son todo el texto descriptivo que verán sus lectores, dedique tiempo a escribirlos con cuidado. También podría integrar una aplicación de Story Map Basic en una página web si su página web contiene la narrativa o el contenido multimedia de apoyo que desea presentar junto con el mapa. Si crea una aplicación de Story Map Basic, el énfasis corresponde en su mayor parte al mapa, de modo que debe asegurarse de que sus elementos emergentes estén configurados en el mapa web y que la simbología y la leyenda tengan buen aspecto.